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android开发的app选择图片后闪退

在Android开发过程中,可能会遇到选择图片后应用程序崩溃的情况。这种情况可能会使开发者非常困惑并且浪费很多时间。但是,如果你了解这种崩溃的原因,你就可以快速的解决它。本文将详细介绍为什么会出现选择图片后应用程序崩溃的情况。

在Android中,选择图片是一个很常见的操作,通常我们使用Intent.ACTION_PICK或Intent.ACTION_GET_CONTENT等操作对图片进行选择。然后,我们会在Activity的onActivityResult()方法中获得相关的数据并绑定到UI元素中。这个过程中,很多开发者会遇到或者犯一个错误,就是在选择图片时可能会选择比较大的图片,并且在显示这些图片时只是简单地将它们缩小到ImageView中,但这并不是正确的方式。因为在将图片加载到ImageView时,这个过程是非常耗费资源的,特别是对于较大的图片。在某些情况下,这个过程可能会导致应用程序崩溃。

所以,我们需要注意的是,在加载大图片时,我们应该使用Java中的BitmapFactory类,通过压缩图片来减少内存消耗。我们可以调用Bitmap的静态方法decodeFile(),decodeResource()或者decodeStream()来获取Bitmap对象,通过设置缩放选项options.inSampleSize来对图片进行压缩。inSampleSize的值是一个整数值,用于指定一个子样本大小。如果inSampleSize的值为1,那么我们就获取整个图片。而如果inSampleSize的值为2,那么我们就获取一半的图片,以此类推。

BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();

//设置为true获取原始图片(不加载到内存),false则不同这些必要的信息

options.inJustDecodeBounds = true;

BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

//计算图片取样率

options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

//设置位图选项,表示需要加载原始图片到内存中

options.inJustDecodeBounds = false;

//重新加载图片

Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile(filePath,options);

calculateInSampleSize()是一个计算取样率的方法,它的实现方法如下:

private int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {

final int height = options.outHeight;

final int width = options.outWidth;

int inSampleSize = 1;

//计算压缩比例,如果长宽都大于所需的长度和宽度,则进行压缩操作

if (height > reqHeight || width > reqWidth)

{

final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);

final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);

//选择长宽压缩比例中较大的一个进行压缩

inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;

}

return inSampleSize;

}

此外,在显示大型图片时,最好使用多线程或异步加载将图片显示到ImageView中。

总之,在Android开发中选择图片时,需要注意加载大图片的内存消耗问题,如果不加注意可能会导致应用程序崩溃。所以使用在加载大图片时使用BitmapFactory类和多线程或异步加载的技术是非常必要的,对于避免应用程序崩溃有很大的帮助。


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