开发一款游戏,通常需要分成四个阶段:
1.规划
2.设计
3.开发
4.发布
每个阶段对于游戏的发展都必不可少。在接下来的文章中,我们将探讨每个步骤的内涵和相关的开发技术。
1.规划
在这个阶段,您将会梳理出您的游戏的特点和基本设计方案。这个阶段的工作通常分成两个部分:市场调研和目标定位。
市场调研是为了了解您的游戏是否有市场、市场容量如何等等。它需要您查找相关数据、了解目标玩家的需求和喜好。
目标定位是指明确您的游戏的类型和风格。至关重要的是,确定了游戏的类型和风格之后,游戏设计和开发将围绕这些方向展开。特别是对于广大初学者来说,在开发游戏之前,一定要充分了解目标用户的需求,充分评估商业模式的可行性。
2.设计
在这个阶段,您需要针对您的目标定位要求完成游戏的美术设计与程序设计。
美术设计质量会直接影响到游戏的整体风格和玩家的游戏体验。美术设计的工具是多种多样的,常见的有 photoshop 和 sketch 等等。通过合理地使用这些工具,您可以设计出一个具有视觉吸引力的游戏。关键是:设计属于创造性的工作,无论是美术还是编程,不断尝试、不断调整,才能逐渐逼近理想的游戏效果。
程序设计则是开发游戏所必须的一个环节。输入输出、资源管理、执行流控制、函数处理、网络通信等等操作都需要编写程序代码。目前,跨平台游戏开发技术成熟,程序语言也十分丰富,当前最为流行的有:Unity3D、Cocos2d 和 Ren’py 等等。关键是:尽可能地使用程序来简化重复的任务、提高代码复用率。例如,许多游戏都有卡带、战斗等常用功能,这些常用功能可以单独编写一个功能库,以便能够在不同的游戏中重复使用,从而提高开发效率和质量。
3.开发
在这个阶段,设计师、开发人员和测试人员将进行游戏的开发和测试。游戏开发的技术和方法很多,这里我们会简单提及一下开发流程和技术。
流程分为:
前端设计流程:
UI设计 → 游戏规则设计 → 关卡设计 → 界面美化 → 细节优化
后端开发流程:
服务器架构设计 → 数据库设计 → 业务逻辑处理 → API 构架 → 安全性处理
技术方面:
游戏引擎:在开发游戏时可使用多种游戏引擎,例如 Unity3d、Cocos2d-x、Unreal Engine4 等
开发语言:编写游戏时需要使用编程语言,例如 C++、C#、Java、Python 等
细节:在游戏开发过程中,开发人员需要注意各个方面的细节问题,例如游戏的画面和内部设计等等。同时,在大型游戏开发中,还会涉及到团队协作和版本控制。
4.发布
通过精心的规划、仔细的设计和努力的开发,游戏终于可以发布了。其中需要注意的有:
市场营销:根据规划,在发布之前提前设立宣传渠道,目的是能更好地吸引目标人群。
平台选择:发布前一定要了解目标玩家使用的设备和平台,例如 PC、Android、iOS 等。
评测:在发布之前,需执行游戏评测,查找存在的 bug、模拟玩家的各种操作和情况,确保让玩家得到良好的游戏体验。
总结
以上就是一款游戏的开发流程,每个阶段都十分重要。只有在每一个阶段都进行良好的准备和设计,才可以真正地开发出一款有市场、玩家可玩出良好体验的游戏。