APP开发之后运营时刻需要注意的几个要点?

APP开发之后运营时刻需要注意的几个要点?

  众多企业为了应对移网页app动互联网,纷纷制作自己的移动应用,其制作过程复杂,但运营该如何做?又成为了企业头痛的事情。

制作的移动应用功能健全,符合用户体验是基础,这并不是说移动应用制作出来了用户就会蜂拥而app开发模拟器至,这是错误的。

移动应用也是想要我们去运营的,这样才有可能成为一种成功的移动应用。

运营对于懂互联网的企业来看不是难事,不过不懂互联网的企业该如何做呢?这么能够看看以下一些意见。

  一、人才:刚刚接触移动互联网的传统企业,应招聘懂移动互联网的人才运营移动应用,可以大大缩减转型成本。

但要注意,传统企业和互联网企业在企业管理上有很多不同,传统企业应该给予互联网人才更多自主权,以便适应移动互联网变化迅速的市场机会。

  2、清楚移动应用在移动应用Store的排名因素:这方面的内容在网络上一找一大堆,真正有用的很少,这就想要我们有辨别的能力,哪些是有用的,哪些是没用的。

其实不管是什麽样的书籍或者运营技巧文章都是纸上谈兵,最关键的还是要实操,自己去做才能发现问题,总结经验。

还有搜索引擎的算法一直在变,网络上有的技巧可能已经过时了。

因此我们一定要自己多去考虑移动应用在移动应用Store的排名因素。

  3、要会使用移动应用运营常见工具:移动应用运营中工具软件的使用是非常关键的,移动应用

各类数据都要借助工具来完成统计,这样下一步数据分析才能顺利进行。

合理运用工具发现数据存在的问题,改正移动应用中的问题,这是一种运营人应该做的事情,也是必须要做的事情。

怎么使用移动应用运营常见的工具,还是那句话,不懂问,多实操,是因为确实没有更好的办法。

  4、移动应用运营数据分析至关重要:这里肯定有人会问,数据分析都分析哪些方面呢?感觉无从入手。

第一我们要分析用户增长数,增长比例,每天增长多少,以月为单位和上个月对比,看有什麽差异;然后要分析用户的活跃度如何样?最后我们还要分析用户画像:年龄、性别、收入、爱好等,这些是我们想要分析的数据,找到问题并解决。

  移动应用运营真的不是一件容易的事情,涉及到的问题太多了,想要我们有综合的运营能力才能够。

h5app开发

企业开发APP运营APP需要注意一些基本盘事件

企业开发APP运营APP需要注意一些基本盘事件

移动应用制app框架搭建作怎么定位才能立于“不败之地”

  智能手机的普及带动了移动互联网的快速发展,进而促进了整个移动应用市场的蓬勃,越来越多的公司参加到移动应用制作大军中,不过在制作移动应用中我们该注意什麽?又有多少企业可以说明白?移动应用制作中“定位”就是其中关键的一种环节,不过怎么定位企业的移动应用又是一种难点,定位不清的话,会走上弯路。

假设需要制作一款符合企业定位,又符合用户体验的移动应用,这是想要移动应用制作团队协作一起多维度去思考的问题。

  一、移动应用应用的定位:这部分相信很多企业都是模棱两可的,不知道该如何去做定位,其实也没有这么难。

只要对移动应用的功能、用户群体、主要价值等进行定位就好了。

不管哪方面的定位,目标一定要是一致的,这是很重要的。

  2、人群定位:这是关键的一环,我们在制作移动应用前一定要知道我们的目标受众人群是哪些?只有知道了这些,我们才知道我们的移动应用应该做成什麽类型,其页面设计也有了参考的根据,而不是依据自己的习惯来设计。

  3、从用户体验研究企业移动应用制作:说到用户体验,相信大家能够说出很多信息,不过真到落地的时候,又有几人可以真正做出符合用户体验的产品呢。

用户体验是一种过程,是用户在浏览我们移动应用或者使用移动应用时的过程,这个过程用户是否喜欢才是我们要重点去考虑的。

  4、移动应用应用软件要安全:安全问题是互联网一直存在的问题,众多企业都做过很多努力去缩减或解决安全问题,效果是有的,不过根除安全问题另外很长的路要走。

移动应用商店应用程序的安全问题大家经常听到,因此制作者在制作移动应用前一定要把安全问题研究进去,减少BUGApp和Web保护移动应用的安全,这样移动应用才能够长久发展。

  5、制作人工的意见至关重要,我们要听取:设计人工想加一些元素,制作人工不同意,这在每个企业都是存在的情况。

为什麽会出现这种情况呢?是因为设计从视觉研究加一些元素会更h5打包 免费

,而制作人工要从技术方面研究加上不合适,会出现不必要的数据。

两者都是好的意见,所以我们也要听制作人工的意见,如何做到更好融合的方式,既解决了元素问题也解决了制作问题。

APP运营需要特别注意用户的留存和促活事项

APP运营需要特别注意用户的留存和促活事项

  目前获取用户成本越来越高,手机app网页难度越来越大

,不过更加棘手的是用户的高卸载率,高卸载率也直接反应出您的产品做得好不好,影响到企业未来的发展,因此想办法缩减卸载率,提升使用率是企业运营移动应用产品的关键任务。

下面我们一起来说下如何才能缩减手机移动应用卸载率。

  1、UA数据分析

  UA数据是指用户的手机信息,从中我们能够分析出用户使用的是什麽机型、什麽系统,而且记录下来用户数据,依据UA,我们能够提供适合他手机的相关服务,如不同大小规格的图片等。

不要忘记将ROI作为重点参考的指标之一,许多的您质量的安装都出自广告投放出现的问题,而ROI(广告的投资回报率)会告诉您哪个广告渠道要放弃了。

还有,同时高卸载率也会影响您的应用程序在应用商店中的排名。

  二、跨渠道重新吸引

  您还得用好产品来满足用户的期望。

站在移动应用营销的角度来说,营销人工必须要使用所有可用的渠道,如消息推送、电子邮件、社交来重新将流失的用户拉回来。

个性化消息推送不止能有一种好的保留率,并且还可能缩减1五%的卸载率。

  三、找准用户流失的原因

  运营人工要分析用户在哪里流失,比如游戏中:教程完成、注册、五级成功、十级成功、应用内购买。

尤其关键的是要知道活跃用户突然变得不活跃的原因是什麽?通过促销、折扣等方案有一定的机率能够将不活跃用户重新变的活跃。

假设您发现大量用户在使用移动应用的某个阶段中出现卸载的话,这么估计就是您的移动应用内容出问题了。

  四、分析用户行为、绘制用户画像

  分析用户在应用程序中的行为,能够了解用户喜欢使用我们移动应用的哪类功能与知道用户都在做些什麽,将不同用户的行为方案细分出来,数据大了后,能够生成用户画像。

比如用户将产品加入购物车的事件,我们就能知道浏览了费用高于五00元的跑鞋浏览数与加入购物车的用户数的比例。

wap打包app  一般的做法是,针对高品质跑鞋来一些特定优惠,与浏览过这类产品的用户重新互动,并更为祥细的介绍产品,用内容与用户说话往往能取得不错的效果。

当用户在您的产品上,真能得到并满意的服务后,卸载率自然也就低了。

  五、提供真正的价值

  提供真正有价值的内容至关重要,假设您的内容对用户非常有价值,这么流失的用户在看到您的价值时终会vue封装app回来。

其中找到用户的兴趣很重要,比如您是购物类产品,这么最佳方案便是折扣优惠。

假设您的阅读类产品,这么最佳方案便是独家的高质量内容。

  需要运营一款成功的产品,并非易事,不过第一要明确您产品的真正价值,能为您的用户提供什麽价值、能不能解决他们出现的问题、体现移动应用产品价值,留住用户。

这是我们第一要思考的

APP开发好之后怎么才能把用户拉进来并留住用户?

APP开发好之后怎么才能把用户拉进来并留住用户?

  app制作一种优秀的引导页,可以最快速地抓住app用户的眼球,好的引导页面能让用户迅速了解移动应用的价值和功能,起到很好地润滑和引导作用。

一款手机app假设有好的UIUX视觉界面能够造就移动应用的点击率,这么手机软件制作的引导页有几种呢?

  移动应用引导页混合开发框架无外乎3种:

  1、功能介绍型

  app制作功能介绍型的引导

页是最基础的方案,也是app制作设计一般使用的一个方案。

  这种app引导页想要注意的是用户想要的一针见血,在这样一种移动网络化、碎片化的时代,人们停留的时间越来越短,浏览您app界面的时间不会超过三秒,在这宝贵的三秒里,您要用简要清楚、通俗易懂的文案和界面来呈现突出重点。

  二、情感带入型

  app制作情感带入型的引导页就想要抒发您的情感与情怀了,手机软件制作通过文案和配图,引导用于去思考这个App的价值,把用户需求透过某种情感表现出来,更为形象化、生动化、立体化,加强产品的预热,让用户有种惊喜感,我在这套设计主题色为黑色,凸显产品的稳重和安全性,直接用图标来表达我想阐述的情景,用更加纤细的线来体现产品推出的内容的精致性。

app开发文档  三、幽默、卖萌型

  此种引导页面是一个综合运用拟人化、交互化表达方案,要学会扮角色、讲故事,依据目标用户特点来选用。

让用户身临其境,最后使用户心情愉悦,这种类型的阅读量最高,拼的是设计效果、难度也相对高。

  3种手机移动应用应用引导页,分别有不同的作用,使用的场景也不尽相同。

好的移动应用引导页面能更好的提高移动应用的用户体验,是移动应用产品必不可少的,也能够说是比较关键的一部分事情,因此在产品、设计师内网ip地址打包app等规划设计的时候必须重视。

APP开发好之后应该怎么运营APP呢?

APP开发好之后应该怎么运营APP呢?

  移动智能手机移动应用制作已全面占领

手机的消费市场,不止影响着通信产业的发展,还改变了众多用户与媒体接触的方案和消费习惯,这是企业的营销能力在移动互联网时代要面临的新挑战。

智能手机的出现,促进了企业移动应用应用的发展,手机app融入人们生活的各方面,影响人们生活的方方面云打包apk面,为大众生活增添了许多的乐趣和便利。

移动应用“地位”越来越高,如何才能将移动应用产品运营的好成为重中之关键做的事情,企业在运营移动应用产品时想要注意的地方我们今日就来轻松讲解。

  企业移动应用软件实现运营想要注意以下3点:

  1、运营与产品无障碍沟通

  为防止“运营人工不懂产品,PM产品经理webapp不懂运营”的情况出现,两个不同职能部门的良好沟通是一种在推广工作开展之前就要确认下来的事情,及时沟通协调是头等大事。

新产品出来之后,PM产品经理想要对商务运营人工进行全方位、详细的产品培训,使每一种移动应用运营人工对您的产品和业务烂熟于心。

要能确保无论是在谈商务合作还是做演示,推广人工都能用最短的时间告诉别人您们的产品是什麽?产品优势何在、价值何在?精致而独到的产品加上流畅舒适的推广会让大众感觉眼前一亮。

  二、计划周详,明确的目标

  当整个团队都牟足了劲,正准备面向海洋通常广阔的用户群投入令自己骄傲的作品的时候,却发现团队并没有一种周详计划告诉大家应该从哪里开始一步步占领“新大陆”,应该主攻哪里作为突围冲破口然后长驱直入!这种感觉应该是多憋屈啊!确认好目标,计划好路线!“海投10个市场还不如专心做好一种市场”,app老人的训诫言犹在耳。

但一切都有计划,每一种人都知道应该在哪里使劲,效率也高了,战斗力也强了!一切水到渠成,效益自然也来了。

  三、由点及面地突围冲破

  从时间上来说,在产品刚刚推出的前后那一段时间,是推广营销的最佳时刻。

假设不能有效地抓住这一时间点做高效的推广,不用竞争对手过来,时间直接把您淹没。

而面对广阔的推广官方,面面俱到的研究也是欠妥的。

所以,找准一种渠道一种市场,重点突围冲破它,当在一种点上达到高的曝光以及下载、活跃的话,再往手机安卓app开发平行线上推,往整个面上推广,都会简单很多。

切记不要贪大求全,没有超大牛的实力,无法覆盖整个市场的各个面,即使您撒了一大把的网,也只能做到点到即止,效果堪忧!

APP上架华为商店申请《CG鉴赏家》栏目

APP上架华为商店申请《CG鉴赏家》栏目

栏目简介

“CG鉴赏家”栏目旨在为用户呈现高品质、有趣、有料的游戏视频,此栏目由论坛视频帖承载,将会展示在华为应用市场和华为游戏中心APP中。

视频贴创建流程

游戏视频贴创建

  1. 打开AppGallery Connect-登录帐号 – 进入管理中心 – 社区管理板块。
  2. 在社区管理详情页输入并点击“进入版块”。
  3. 点击“发视频”进入创建页面。

目前封面图片暂时只支持自定义,请上传984*554像素的图片。暂不支持大小1G以上的视频。上目前视频转码需要15分钟以上,如在工作时间9:30-19:00上传的视频超过3小时仍未显示审核成功,建议重新上传。

栏目视频要求

  1. 视频贴内容包括但不限于新内容爆料、游戏评测、游戏访谈、微电影等;
  2. 视频帖内容不得含有:二维码/公众号/链接/口播等任何形式引导至外部平台的内容。

申请流程

可申请游戏

在华为应用市场/华为游戏中心正常上架、已创建预约的游戏且有论坛视频帖,皆可进行申请。

申请流程

  1. 填写申请表下载“华为CG鉴赏家栏目申请+游戏名称.xlsx”申请表,并仔细填写必填内容。未按照要求填写的申请将不予受理。
  2. 视频内容评估华为运营人员将会对申请游戏视频内容、论坛维护质量及游戏运营状况进行综合评估。
  3. 通知入选入选游戏将会在评估结束后,3个工作日内得到答复,未入选游戏不再另行通知。
  4. 封面制作收到答复的游戏需根据要求进行封面制作,若无法按期(提前1个工作日)按要求完成编辑,将无法上线,故取消资格。
  5. 栏目上线审核通过的内容不确保按申请时间上线,上线时间将由华为运营人员在申请周期内综合评定。

栏目排期

《CG鉴赏家》栏目每周五排期一次。

申请受理时间

每周五9:00至下周四18:00可以申请《CG鉴赏家》栏目下周五的排期。例如2022.9.2 9:00(周五)~2022.9.8 18:00(周四)这个时间段内可以申请2022.9.9(周五)的排期资源。

申请间隔

单款游戏每个自然周仅限申请一条视频内容,请根据实际情况申请。

申请方式

注意事项

  1. 如游戏入选此栏目,推广期间,要求对评论进行及时维护并与玩家互动,合作伙伴对玩家回复的质量及效率将会影响下次排期申请。
  2. 对于【CG鉴赏家】栏目,若存在任何疑问请及时联系商务或对接运营人员咨询。

华为应用商店申请《重磅更新》栏目

栏目介绍

“重磅更新”栏目旨在为用户呈现新鲜丰富的游戏版本更新内容,面向有重大版本更新内容的热门游戏,此栏目将会展示在华为应用市场和华为游戏中心APP中。

功能入口

AppGallery Connect >我的应用 > 已创建的游戏 > 运营 > 内容推荐。

申请流程

可申请游戏

在华为应用市场/华为游戏中心正常上架且有重点版本更新的游戏可进行申请。

申请流程

  1. 填写申请表。下载“华为重磅更新栏目申请+游戏名称”申请表,休闲游戏与网络游戏申请表格不一样,请根据对应游戏所属分类填写申请表,要求仔细填写内容,未按照要求填写游戏将不予受理。
  2. 版本评估。华为运营人员将会对申请游戏版本及游戏运营状况进行综合评估。
  3. 通知入选。入选游戏将会在3个工作日内得到答复,未入选游戏不再另行通知。
  4. 栏目制作。收到答复的游戏需根据要求进行更新内容编辑,若无法按期(提前1个工作日)按要求完成编辑,将无法上线,故取消资格。
  5. 栏目上线。审核通过内容将按照申请对应排期准时上线。

点击下载申请表:

重磅更新栏目申请表-休闲游戏

重磅更新栏目申请表-网络游戏

栏目排期

《重磅更新》栏目每周有2次栏目更新日期,分别是每周二与每周六。

申请受理时间

每周一9:00至每周五18:00可以申请《重磅更新》栏目下周六或下下周二的排期。例如2022.9.5 9:00(周一)~2022.9.9 18:00(周五)这个时间段内可以申请2022.9.17(周六)或2022.9.20(周二)其中一期的排期资源。

申请间隔

同款游戏两次“重磅更新”栏目推广周期间隔需大于30天,请根据实际情况申请。

申请方式

注意

  • 发布内容禁止引导用户到非华为渠道。
  • 正文内容500-1000字以内,小段标题13字以内。
  • 文末最后一句需添加:(以上内容由华为游戏中心提供)

商业诚信要求【重要】

“重磅更新”的目的是向用户展示游戏版本热点事件,并非常规曝光资源,鼓励开发者共同建设该栏目,举报不良欺骗行为,包括且不限于以下行为:

  • 虚报版本内容,以获取曝光 。
  • 多个月连续申请,为了满足申报规则,更新无关痛痒的内容,实际无效果。

违规行为及对应处罚方式

违规类型违规行为违规次数(每自然年累计)处罚方式
虚报游戏版本、更新无关痛痒并夸大版本效果。通过虚报游戏版本以获取营销资源的不诚信行为,虚报版本包含但不限于以下情况:恶意捏造不存在版本申请资源、版本推迟未及时告知且在申请时上报该版本、同一版本反复申请、为满足申报条件更新无关痛痒的版本并夸大其效果等。第一次对应游戏下架1个月;且停止“重磅更新”“重点游戏推广”等营销资源申请,静默时间为半年。说明该游戏若发生主体转移情况,该惩罚机制依然维持。游戏惩罚时间到期后,需由开发者主动发起上架流程。
第二次所在公司所有游戏永久下架,冻结帐号,终止合作。

违规处罚说明及执行

  • 违规处罚说明

对于违反本规定的游戏,华为有权单方视情节轻重调整处罚措施。包括对单个游戏及对开发者的处罚。处罚措施包括但不限于如下内容:

  1. 下架:终止游戏在华为应用市场运营,并对游戏执行下架动作;
  2. 停止推广资源申请:禁止游戏申请“重磅更新”“重点游戏推广”等推广资源;
  3. 冻结帐号:冻结开发者在华为开发者联盟注册的帐号;
  4. 违规次数:按每游戏统计,累计周期为1年(自然年),每自然年12月31日24点清零;
  5. 申请再上架:游戏惩罚时间到期后,需由开发者主动发起上架流程,经审核后游戏再上架。
  • 违规处罚执行
  1. 华为在发现违规行为后第一时间执行下架、降级、冻结资源申请等处罚,并通过电子邮件形式通知违规合作伙伴(通知邮箱为:developer@huawei.comgame.business@huawei.com)。若因游戏负责人/开发者联系信息不准确而导致无法联系的,由此造成的各类损失概由开发者自行负责。涉及下架和降级的,处罚期满且对违规行为整改完成后,游戏方可上架或恢复原有级别。
  2. 华为有权根据违规游戏情节严重程度,进行处罚调整,包括但不限于延长下架或降级时间、追究违规行为给华为造成的全部损失等。
  3. 华为在必要时会调整本规定,无须另行通知开发者,新的规定一旦公开即有效替代原来的规定,并对华为、开发者产生约束力,请开发者定时关注华为开发者联盟网站。华为拥有对本规定的最终解释权。

栏目操作方法

新增“内容推荐”

  • 入选要求

提交申请表并且得到入选通知的游戏,在后台“内容推荐”模块提交内容后会进入审核环节,未获得入选通知的游戏提交“内容推荐”模块后将会自动被驳回。

  • 内容要求

以介绍新版本更新亮点为主,排版要求及文章风格可参考华为应用市场客户端中的“重磅更新”栏目已上线游戏,请根据下面要求在后台提交对应排版的图文内容。

编辑“内容推荐”

  1. 标题:填写游戏名称。
  2. 副标题:填写版本名/版本简介(12字以内)。
  3. 封面选择:选择“图片封面”并上传符合尺寸要求、对接确认过的中卡图作为封面图片。
  4. Banner添加:选择添加图片,上传的第一张图作为顶部banner 。
  5. 添加简介:选择“添加文本”,在Banner下方添加游戏简介文案(包含游戏简介+本次更新亮点简介) 。
  6. 正文部分:根据图文模板规范,继续在该页面分段添加图文内容(每段配图在对应段落下方)。
  7. 其他:配图可选配文字或不配文字,建议不配。

审核结果通知

开发者提交内容后,将由华为运营人员进行审核,系统将会自动邮件通知开发者审核结果。

审核被驳回

当开发者提交内容被驳回后,审核状态将变为“新建驳回”,开发者可在驳回内容基础上进行再次“编辑”后提交,直至审核通过。

华为应用商店推广运营的运营报表查看操作指南

华为应用商店推广运营的运营报表查看操作指南

优惠券活动

报表概览

在 AppGallery Connect 首页,点击“应用分析”。从列表中选择您的应用,进入“运营分析”页面,选择“优惠券活动”报表。

“优惠券活动”报表提供了“活动数量”、“发放金额”、“消费金额”、“过期金额”、“剩余金额”等统计数据,并提供表格下载功能。

您可点击左上角“添加过滤器”,按活动名称或活动ID过滤数据,也可在右上角选择日期范围过滤数据。

指标说明

指标说明
活动ID优惠券活动ID。
活动名称优惠券活动名称。
活动时间优惠券活动开展有效时间。
发放日期活动优惠券奖品的发放日期。
发放金额活动优惠券奖品的总发放金额。
消费金额活动优惠券奖品的总消费金额。
过期金额活动优惠券奖品的总过期金额。
剩余金额活动优惠券奖品的总剩余金额。

用户召回活动

报表概览

注意

当前支持查看发送奖品为优惠券和礼包的召回活动数据。

在 AppGallery Connect 首页,点击“应用分析”。从列表中选择您的应用,进入“运营分析”页面,选择“用户召回活动”报表。

“用户召回活动”报表提供了“活动奖品到达总用户数”、“登录用户数”、“付费用户数”、“付费现金流水”等统计数据,并提供表格下载功能。

您可点击左上角“添加过滤器”,按活动名称或活动ID过滤数据,也可在右上角选择日期范围过滤数据。

指标说明

指标说明
活动ID用户召回活动ID。
活动名称用户召回活动名称。
活动开始时间用户召回活动开始时间。
活动奖品到达总用户数收到奖品的总用户人数。
登录用户数从活动开始时间到当前日期,活动奖品到达后有登录行为的用户数。
登录用户占比从活动开始时间到当前日期,活动奖品到达后在当前应用中有登录行为的用户数占总用户数的比例。
付费用户数从活动开始时间到当前日期,活动奖品到达后有付费行为的用户数。
付费用户占比从活动开始时间到当前日期,活动奖品到达后在当前应用中有付费行为的用户数占总用户数的比例。
付费现金流水从活动开始时间到当前日期,产生的付费现金流水。
付费总流水从活动开始时间到当前日期,产生的付费总流水。
优惠券使用用户数从活动开始时间到当前日期,使用优惠券的用户人数。
优惠券支付产生的现金流水从活动开始时间到当前日期,在当前应用中使用优惠券支付产生的现金流水。
优惠券支付产生的总流水从活动开始时间到当前日期,在当前应用中使用优惠券支付产生的总流水(含现金流水+券流水)

评分

报表概览

在 AppGallery Connect 首页,点击“应用分析”。从列表中选择您的应用,进入“运营分析”页面,选择“评分”报表。通过“评分”报表,您可以查看“互动评论”服务下的应用评分数据。

您可点击右上方的“服务器站点”,查看相关站点下不同分发国家的应用评分信息,有“中国站点”、“新加坡站点”、“德国站点”和“俄罗斯站点”四种选择。

“评分”报表由两部分构成:“评分概览”和“评分细分”。

  • “评分概览”由“综合评分”、“评分数”和“今日新增评分数”等指标组成,并通过柱状图展示了相关站点下不同应用评价星级的数量分布及所占比例。
  • “评分细分”由“最低评分”、“最高评分”和“最高评分数”等指标组成,并展示了相关站点下不同应用分发国家的具体评分情况。

指标说明

指标说明
综合评分应用所选站点下审核通过的综合评分。
评分数所选站点下所有审核通过的评分数量。
今日新增评分数今日用户发表的评分数(包括已审核通过和待审核的评分)。
最高评分所选站点下评分最高的国家和分数。
最低评分所选站点下评分最低的国家和分数。
最高评分次数所选站点下用户发表最高评分星级的国家和次数。
评分分布所选站点下各个国家不同评分星级的分布情况。

应用内付费

报表概览

说明

只有集成华为帐号服务应用内支付服务的应用才会上报“应用内付费”报表数据。

在 AppGallery Connect 首页,点击“应用分析”。从列表中选择您的应用,进入“运营分析”页面,选择“应用内付费”报表。

“应用内付费”报表默认展示当前应用在所有业务类型(AppGallery和AppTouch)下的“付费金额”、“付费渗透率”和“ARPPU”指标概览、图表及详细数据,并提供表格下载功能。

  • 点击“展示依据”,选择“国家/地区”或“业务类型”,下方列表将按“国家/地区”或者“业务类型”展示详细的报表数据。
  • 点击“业务类型”,可选择您希望查看的业务类型。点击“选择国家及地区”,可选择不同国家或地区查看对应的数据。
  • 点击“按日”、“按周”、或“按月”,界面数据将按照日、周或月度展示。
  • 在右上角选择日期范围。您可以选择预定时间段(例如,过去 7 天)或输入自定义范围,时间跨度不得超过360天。
  • 点击“指标”下拉框,选择一项指标,如“付费用户数”、“付费笔数”,可查看该指标的折线图或柱状图。针对“付费金额”和“ARPPU”、“首次付费金额”和“应用广告金额”指标,您还可以切换币种,查看不同币种的指标数据。您可拖动下方时间条调整时间。
  • 点击“同品类数据”,您可以查看近五周本应用所在三级分类的行业优秀(排名前10%的指标数据)和行业平均的付费渗透率数据。同品类数据支持切换站点查看,您可以点击下图右上角在中国大陆、新加坡、德国和俄罗斯这四个站点之间进行切换,默认展示帐号注册所在地站点数据。
  • 如“付费渗透率”指标值低于基准值30%及以上,页面底部将展示针对该指标的优化建议。点击“了解详情”,可查看有助于提升指标值的服务详情。

指标说明

指标说明
付费用户数时间间隔范围内所有付费的用户数。
付费金额时间间隔范围内所有用户付费总额。
付费笔数时间间隔范围内所有用户付费次数总和。
新增付费用户数首次付费的用户数。
付费渗透率时间间隔范围内付费用户占活跃用户的比率。
ARPPU付费金额/付费用户数

财务分析

在 AppGallery Connect 首页,点击“应用分析”。从列表中选择您的应用,进入“运营分析”页面,选择“财务分析”报表。

“财务分析”报表共包含“概览”、“流水”、“购买者”、“转化量”、“订阅”五个页面,便于您查看您的应用在全球的付费流水、购买者数量、转化率等情况。

每个页面上的所有数字均代表销售额(由用户支付的含税金额),所有日期和时间均采用本地计时时间。

概览

在“概览”页面,您可以:

  • 按币种(人民币、美元、欧元)查看数据。
  • 查看应用的历史总流水、过去30天内的ARPPU (每位付费购买者带来的平均流水) 和每笔交易平均价值。
  • 在“流水”明细列表,查看过去1天、过去7天和过去30天内各流水来源的数据。各流水来源包括:
    • 应用付费下载:下载所产生的流水。
    • 应用内商品:由应用内产品产生的流水。
    • 订阅:由持续的订阅产生的流水。
    • 总流水:所有来源的流水汇总。
  • 在“购买者”明细列表,查看过去1天、过去7天和过去30天内各类购买者的数据。购买者类别包括:
    • 新购买者:统计时段内进行了初次购买的购买者。
    • 回头客 (二次客户):之前已经购买过,而后在统计时段内又再次购买的购买者。
    • 购买者总人数:统计时段内进行了购买的所有购买者。

流水

在“流水”页面,您可以:

  • 按国家/地区(支持多选)、币种(人民币、美元、欧元)或预定时间段(过去一天、过去7天、过去30天、历史累计)查看数据。
  • 在“流水(按商品)”明细列表,查看应用内TOP 10商品的流水数据,包括:流水、订单数、退款、部分退款、年度流水预测。注意0元产品/优惠券不计入流水。您还可以点击“下载清单”,导出该明细清单(.csv格式)。
  • 在流水趋势图中,查看应用在过去7天的流水趋势曲线。
  • 在页面底部,查看用户获得优惠事件的统计,包括“0元商品发放数量(次)”和“优惠券发放数量(次)”。

购买者

“购买者”页面包括购买者(用户)数据和ARPPU数据。

  • 购买者(用户):点击“购买者(用户)”页签,您可以:
    • 按国家/地区(支持多选)或预定时间段(过去一天、过去7天、过去30天、历史累计)查看数据。
    • 查看所有购买者、新购买者、回头客(二次用户)在过去1天、过去7天、过去30天内的统计数据,其中“所有购买者”下还展示历史累计数据。
    • 在“用户量(按商品)”列表,查看应用内TOP10商品的用户量和环比增长率。
  • ARPPU:点击“ARPPU”页签,您可以:
    • 按国家/地区(支持多选)、币种(人民币、美元、欧元)或预定时间段(过去一天、过去7天、过去30天、历史累计)查看数据。
    • 查看过去1天、过去7天、过去30天和历史累计的ARPPU(每位付费用户平均流水)统计数据。
    • 在“ARPPU”列表下,查看各指定国家/地区在统计周期内的累计ARPPU及其环比增长率。统计数据按ARPPU流水从高到低的顺序展示。

转化量

“转化量”页面包括转化率数据和ARPPU数据。

  • 转化率:点击“转化率”页签,您可以:
    • 按国家/地区(支持多选)查看数据。
    • 查看过去 30天、过去 6个月、过去12个月和历史累计的用户账号付款率(付费账号数/应用的设备安装数)。
    • 查看应用内Top 10商品在第 0天、最近30天、最近6个月和最近12个月内的用户账号付款率。说明“第0天”列展示在安装您应用的当天即购买或订阅商品的用户比例。基于本页面数据,您可以了解通过您应用购买商品的受众群体所占的百分比,以及您近期所做的运营动作对将购买者转化为付费购买者的影响情况。
  • ARPPU:点击“ARPPU”页签,您可以:
    • 按国家/地区(支持多选)或币种(人民币、美元、欧元)查看数据。
    • 在“支付用户占比转化率”列表,查看购买者每个月在您应用中的累计人均付费次数、累计人均付费金额。
    基于本页面数据,你可以了解购买者在一段时间内其消费习惯的变化情况以及付费购买者历史累计的支出次数及金额。

订阅

在“订阅”页面,您可以:

  • 按国家/地区(支持多选)、币种(人民币、美元、欧元)或预定时间段(过去一天、过去7天、过去30天、历史累计)查看数据。
  • 在“订阅报告”明细列表,查看应用内TOP 10订阅项目的运营数据,包括:
    • 订阅内容名称:应用的订阅项目名称
    • 有效订阅次数:史来有效订阅次数,截至今天的有效订阅项目总次数(包含免费试用期内的订阅项目)
    • 新增订阅次数:首次有效订阅项目数,统计周期内首次开始的订阅项目总次数(包括免费试用期内的订阅项目)
    • 取消订阅次数:过去30天取消的订阅项目总数(包括免费试用期内的订阅项目)
    • 流水:所选周期内结算的订阅项目的估算总流水。这项数据是指用户所支付的金额(含税及其他费用)。订阅付费-订阅退款
    • ARPAS:订阅总流水除以订阅数所得的值。流水(付费-退款)/订阅数
    • 退款:订阅退款
  • 查看应用在过去7天的总订阅次数趋势曲线。
  • 查看应用在过去7天的总订阅流水趋势曲线。
  • 查看排名前3的热门订阅项目。
  • 查看当月新增总订阅来源,包括各订阅项和用户当月新增订阅次数占比。

指标说明

指标说明
概览
历史总流水历史累计流水数据:付费-退款
ARPPU总流水除以付费客户人数所得的值。流水(付费-退款)/付费用户数(不包含退款用户数)
每笔交易平均价值全部交易总额除以交易笔数所得的值。付费流水/付费次数
流水
流水分类单品名称(只统计每个国家的Top10)
流水按商品名区分统计展示付费流水。
订单数按商品名区分统计展示付费订单数(金额>0)
退款按商品名区分统计展示全额退款流水
部分退款按商品名称区分展示存在部分退款的订单的流水总和
年度流水预测最近30天流水(付费-退款)*12
购买者
所有购买者周期内付费账号数:至少购买了一项商品或订阅内容的用户数累计值。 奖励商品不包括在内
新购买者周期内首次付费账号数:第一次至少购买了一项商品或订阅内容的新用户数。 奖励商品不包括在内
回头客(二次用户)周期内非首次付费账号数:至少购买了一项商品或订阅内容的留存用户数(多次购买)。 奖励商品不包括在内
商品用户量该商品的付费用户数(只统计每个国家的Top10)
环比增长率相比上一周期的增长
ARPPU显示统计周期内的累计ARPPU(每位付费用户平均流水)。周期内流水(付费-退款)/付费用户数(不包含退款用户)
转化量
用户账号付款率账号的付费用户数/应用的设备安装数(只统计每个国家的Top10)
0天当天安装且付费的占比
ARPPU显示统计周期内的累计ARPPU(每位付费用户平均流水)。周期内流水(付费-退款)/付费用户数(不包含退款用户)
累计人均付费次数有华为账号的平均付费次数(史来付费次数/史来付费用户数)
累计人均付费金额有华为账号的平均付费金额(史来付费金额/史来付费用户数)
订阅
订阅内容名称应用的订阅项目名称
有效订阅次数史来有效订阅次数,截至今天的有效订阅项目总次数(包含免费试用期内的订阅项目)
新增订阅次数首次有效订阅项目数,统计周期内首次开始的订阅项目总次数(包括免费试用期内的订阅项目)
取消订阅次数过去30天取消的订阅项目总数(包括免费试用期内的订阅项目)
流水所选周期内结算的订阅项目的估算总流水。这项数据是指用户所支付的金额(含税及其他费用)。订阅付费-订阅退款。
ARPAS订阅总流水除以订阅数所得的值。流水(付费-退款)/订阅数
退款订阅退款

外包APP我们常见的问题总结

外包APP我们常见的问题总结

Q:一门APP App定制官方包含哪些服务?

A:核心包含定制服务和模苹果影视app搭建型Store两大业务。

定制服务

从免费的一对一需求梳理开始,定制服务涵盖需求预评审、产品原型设计、UIUX设计、App端制作、后端制作、接口联调、测试验收等完整设计和制作服务,直至App最终在各大应用市场上架。

模型Store

将各类运营中的商业化App,按照严格的设计和制作标准进行模型化。

模型套餐包括AppUX、服务端、管理后台、服务器、各种第3方Key申请、App个性化调整等服务,购买后立刻就能够上架发布使用。

Q:什麽类型的App适合选用一门APP App定制官方?

A:电商购物、O二O本地生活服务、新闻资讯、社区交友、即时通讯、移动教育、移动医疗、智慧城市、政府服务、物联网/智能硬件、移动OA/ERP/CRM等几乎涵盖所有移动领域的类型都能够选用。

Q:制作一种App通常想要多少时间,多少钱?

A:App制作的工期和价格估算需视功能需求的多少和难易程度而定,需求不明的情况下很难给出恰当评审。

在一门APP定制官方,一对一的专业顾问将免费进行需求梳理,这样更为明白从想法转化为App想要什麽功能,最终依据功能进行工作量评审,生成更客观的预评审报告。

打包h5目开始前

Q:不懂设计和制作,只有一种想法能不能做App?

A:一门APP定制官方为不懂设计和制作的客户所提供App制作服务。

会专业的需求顾问帮忙助力梳理需求、输出评审方式,把想法落地。

Q:自己有网站/微信,想做一种App,能复用吗?

A:服务端的数据库是能够复用的,由于网页产品和App实现原理以及用户交互有较大差别,为了确保App体验,意见AppUX重新制作。

Q:我的项目预算比较低,选用定制服务还是模型服务?

A:预算较低的情况下,意见先选用适合的模型,缩减投入风险。

创业型新项目能够通过App模型迅速输出产品,先将项目启动运营,等获得一定用户量和资本后,能够对App模型进行2次制作和定制。

Q:怎么发布项目需求?

A:假设需求很明确:进入需求发布页面,提交需求表单,你将很快收到一门APP顾问的评审报告。

 

假设需求不够明确:先在线咨询一门APP顾问,确定需求,输出评审报告。

Q:怎么获取项目评审报告?

A:提交需求/在线咨询后——三个工作日内获得预评审报告

或商务人工一对一深度交流后——获得最终项目报价和实施计划

项目进行中

Q:怎么监控项目过程和进度?

A:每个项目指派一对一项目监理,跟进项目实施全过程。

项目过程交流可随时发起视频会议,提升沟通效率。

需求方能够通过一门APP控制台实时监控项目代码记录,实时了解项目开发进度web打包成安卓app

Q:怎么做阶段性验收?

A:一门APP将项目分为几个阶段:产品原型设计、UIUX设计、App端制作、服务器端

制作、接口链条、测试及验收。

需求方可按照阶段需求对产出进行功能测试和结果检验,每个阶段的验收成果和交流记录能够在官方保留记录。

每个阶段的最终确定,通过正规CA电子签名,高效有保障。

对完成的阶段进行验收完成并支付对应阶段款项后才可进入下一阶段。

Q:项目开展过程中想新增需求如何办?

A:需求方将新增需求提交给项目经理,项目经理依据当前项目实施进度和情况,来评审新增需求改动工作量,并确定实施计划。

双方确定后,官方将创建新的项目,与旧项目并行制作。

项目验收

Q:项目交付源码所有权归谁?

A:项目结束后所有项目制作源码、设计源稿、规划图、需求文档、产品原型图等结果全部归需求方所有。

Q:怎么保障项目输出质量?

A:所有定制项目都将由QA严格测试并按照一门APP标准验收体系验收,以保障客户在项目收尾之后获得标准、完整、放心的交付产物。

 一门APP标准验收体系1五项交付物:

App安装包

管理后台地址/管理员用户名/密码

AppUX页面代码

后端和管理后台源代码

《项目需求文档》

《项目设计文档》

《原型设计源文件》

《UIUX效果图》

《UIUX设计源文件》

《项目涉及第3方账号信息》

《数据库表结构设计和说明》

《后端接口文档》

《系统操作指导手册》

《测试用例》

《测试报告》

Q:项目逾期如何办?

A:大多数项目延期的原因是项目启动中需求变更、阶段性验收确定时间长导致的,非需求方原因导致的项目延期,一门APP将承担相应逾期责任。

售后维护

Q:项目售后维护质保期多长时间?

A:App定制项目免费质保期为三-六个月,如项目源码被除一门APP以外的第3方进行过改动,质保期将提前终止。

Q:超出售后质保期,发现项目问题怎么解决?

A:需求方如超出质保期后没有缴纳维护价格,一门APP将依据实际需求提供有偿维护服务。

APP开发好上线运营需要注意的事项有那些?

我们APP开发好之后,就会进入到运营阶段,这个阶段其实才是业务核心时段,一门APP作为三方开发工具平台,从2017年至今已累计为开发者生成超过30万款APP,但是真正存活下来的APP,可以说是千分之一;

图:APP开发好上线运营需要注意的事项有那些

我们经常遇到某位老总或客户信誓旦旦的找到我们开发一款APP,在开发阶段各种的需求,各种的抓细节,赶进度,无数次的电话沟通,无数次的需求对接,终于到了APP交货时刻,但是交接之后,进入运营之后,我们缺很少再被“骚扰”。直到一段时间之后,我们做售后回访,才发现对方根本就没有怎么运营,完全是一种放任的状态。这导致我们经常说的,APP开发完成之时,就是这个项目挂掉的时刻!

图:APP开发好上线运营需要注意的事项有那些

这种情况其实我们非常不愿意看到的场景,为此这里我们简单的来说一些APP运营的一些基本注意事项,希望能帮助到我们的开发者,正确的打开APP运营。

第一项,APP开发完成之后,务必是要上架APP商店的。

苹果APP必须上架appstore;安卓APP需要上架内地各大应用商店,比如华为、小米、魅族、OPPO、VIVO、百度应用商店、应用宝、阿里等,如果是海外市场,务必上架谷歌商店。

为什么上架是第一要务,因为目前APP的分发渠道,主要掌握在各大应用商店里面,并且一旦上架,目前还有免费的流量红利获得,各大应用商店的APP数量并没有达到细分领域的饱和;简单的说,只要您的APP上架了应用商店,都能或多或少的获得免费的流量下载,获得免费的用户增长;

图:APP开发好上线运营需要注意的事项有那些

如果您觉得上架比较繁琐,不清楚怎么操作,可以直接联系一门客服,一门有提供专业的上架应用商店服务的哦。从APP预审,到APP建议修改,到APP被拒解决方案,到审核环节各种沟通以及繁琐事务对接,一门提供全流程的上架服务,让您轻松开启APP运营之旅。

第二项,APP内容运营,不同行业的APP,会有一些差别,但是核心还是在于文字图片的更新,请坚持让您的APP保持正常的内容更新,无论是更新文章,还是更新商品,还是更换幻灯片等。请保持常规内容更新,这是一个需要长期坚持的事项。

第三项,用户运营,请为APP配置至少一个可联系的客服,用于维护用户关系,做的深一点可以将用户拉群,节日问候,不定期推送活动。用户运营核心在于互动,让用户感受到您的互动能力,将是获得深层次转化的必要手段。

这里可能需要有一些APP技术功能参与,比如为APP增加APP消息推送能力,间隔2天,或每天推送有价值的内容;一门APP开发工具生产的APP,都有提供消息推送能力,您可以在开发者后台一键自助启用消息推送哦

图:APP消息推送能力

第四项,数据分析,APP运营必须的基础点,那就是获得APP运营数据,APP运营数据包括:APP下载数据,渠道下载数据;APP用户数据,APP日活数据,APP目标群体,APP用户区域,新增下载量、活跃用户量、留存率、流失率等;

有了数据才能做有效的APP运营,这就需要为App增加数据统计的能力,如果一个APP没有数据统计功能,那么后期运营,基本上是盲目的。

通过一门APP开发工具制作的APP都可以免费获得APP数据统计功能,专业的统计数据,非常有力的助推您的APP运营。

图:APP数据统计能力

第五项,广告变现能力。不能变现的APP运营都是在耍流氓,当然APP变现的方式有很多种。这里给大家推荐一种直接点的,那就是广告变现的能力。

为APP接入广告,轻松获得APP流量变现。当然这需要APP有接入靠谱的广告平台,选择好的APP变现平台,可以让APP变现这事儿做起来轻松惬意。

为此一门APP有提供全网主流APP广告平台接入,为您快捷开启APP变现之路。

图:APP运营之广告变现

以上就是我们认为非常基础的APP运营点,这几点做好了,就算是正确的打开了APP运营之路,希望以上几项可以帮助到您哦!