APP开发对于产品经理需要特别注意的几个要点介绍

APP开发对于产品经理需要特别注意的几个要点介绍
  移动应用制作其实对于懂的人来看都不是一件轻松的事情,用户喜欢什麽样的移动应用这点我们必须要重点研究,在移动应用制作中我们应该了解什麽?回避什麽?在说移动应用制作真的不是这么轻松的。

一般大家都会有误区,以下误区大家能够“对照入座”:

1、认为做一种软件很轻松,导致描述需求的时候及其模糊,不知道自己需要什麽样的软件;

二、在自己对需求不确认时上来就着急要报价,遇到不靠谱的外包开发公司也按照客户预期给报价,然后就按这个报价开始做,最后做出来满足不了的需求;

三、不知道自

己要什麽,就想做个商城说要做的像淘宝同样;

四、网站和手机移动应用区别搞不明白,要做手webapp开发框架排名机移动应用却说自己要做网站;

五、认为所有软件都有模型,直接能够套模型制作快并且模型都很便宜等等。

相信这些问题很多初创企业都会有,但其实真没有想的这么轻松,这么我们一起来说看符合用户体验的移动应用是如何来的?

  

  移动应用制作我们一定要做的事情(重中之重):

  一. 设定:这里指我们制作移动应用的需求是什麽?
我们一定要自己做好需求文档;

  二. 调研:这是非常关键的一步,以市场和用户调研为例我们能够知道现在市场上最受欢迎的移动应用是什麽?
用户对哪种类型、风格的移动应用更为喜爱?
能够为我们制作移动应用提供一种方向和参考。

  三. 需求确定与提出环节:通过调研最终确认我们的需求,要做成什麽样的移动应用?
如何做?
实现什麽功苹果影视app搭建能拥有什麽逻辑等。

h5app代码

  四. 设计:设计阶段分为交互设计与视觉设计。

交互设计要对需求进行详细的整理清楚客户的初衷,以原型的方案进行原型测试,和客户沟通设计草图或效果图,完成确定并指导设计人工进行视觉设计。

  五. 研发:UX制作依据设计师的交付物来进行制作,后台制作工程师也会为产品提供强有力的架构、算法及数据保障,这里诉求前服务端工程师完美配合。

待前服务端联调完成,一款移动应用就已经根本诞生了。

  六. 测试:这点是至关重要的,移动应用制作在没有经过官方的兼容性和使用的连贯性以及其他测试是不能进入应用市场的。

要经过测试工程师对整个产品进行测试无误后才可进行发布。

  七、上架发布:在各大应用官方上架发布,发布我们的产品也是关键的一环,好的产品要让更多的人知道才是我们制作移动应用的目的。

  八、最后一点便要说售后服务了,这是非常关键的,现在售后做的相对好一些的像一门APP是大家公认的,尤其提供三-六个月的售后服务期能够确保我们的移动应用正常运行及时处理问题。

  这些都是我们要精心做好的,只要我们用心做好制作的每一种环节,我们也会拥有一种用户喜欢的移动应用。

更多移动应用制作消息,请关注www.yimenapp.com

程序员告诉您开发APP可以很简单的,选择好用工具是核心关键

程序员告诉您开发APP可以很简单的,选择好用工具是核心关键

随着智能手机的普及,移动互联网快速发展,包括个人移动应用制作者以及各行业巨头在内的有远见者,均开始着眼于移动终端应用,众多移动

应用应用应运而生。

各式各样移动应用的出现,开始在人们的日常生活中扮演者越来越关键的角色,悄无声息的改变着人们的日常模式,目前的企业要想推广业务,拥有一种自己的移动应用是必不可少的。

但自己研发移动应用繁琐,花销又大,不如将移动应用外包开发。

但怎么慧眼识珠找到优秀的移动应用外包开发公司呢?

第一,要考察外包开发公司的上架发布案例和公司实力目前很多外包开发公司网站都会包装的很漂亮,设计很炫,证明自己实力多么的强,给人一种错觉感。

不过公司网站案例和公司形象是不会展现他们的真实水平。

能够查他们的上架发布的案例是真是假,到应用商店下载他们制作过的App。

其次,要在产品制作中仔细检项目完成程度。

在制作的过程中,要经常对项目进行检查验收,看是否与需求、产品原型相符,各个指标是否能达到,假设有问题能提早发现。

一门APP是移动应用外包开发公司中的佼佼者。

web打包app的工具服务专业,能帮忙助力客户迅速完成App全链条的制作和上架发布。

一门APP拥有迅速、高效、成熟的一门APPAPP制作技术,更有服务于几万企业客户的丰富经验。

现在,经由一门APP官方制作并发布到苹果等各大应用商店已有上万款。

在开始制作移动应用之前,一门APP会为客户提供一对一免费的移动应用需求评审服务,在合作前先理清移动应用需求。

制作app

一门APP拥有标准化移动应用制作流程,以保障制作品质。

一门APP的专业体目前制作的流程上,制作流程分为需求评审、产品原型设计、UIUX设计、App端制作、后端制作、接口联调、测试及验收七个阶段。

一门APP严格按照项目阶段进行标准化制作,企业客户在线上项目管理系统中实时检查和确定项目开发进度和内容,以此保障每一步都不会偏离项目目标。

作为一家大型的移动应用外包开发公司,一门APP具有完善的保障系统,平台签约保移动应用上架发布。

一门APP作为官方方,与企业客户直接签约。

一门APP 首席技术官亲自为项目进行评审并指派资深项目监理,严格掌控项目质量和制作时间周期。

平台承诺每一种项目顺利上架发布至苹果和各大安卓应用市场。

完全不用担心给了钱却出现移动应用上不了线的情况。

一门APP,移动应用外包的优质之选。

自用app开发

APP是什么,苹果app和安卓app的前世今生,app的由来杂谈

APP对于我们来说早已深入到了生活的点点滴滴之中,给现代社会的生活带来了无比的便捷,也让社会效率得到了很大的提升。这里来杂谈一些关于APP的事儿,都是概念与茶余饭后的事儿,大家就当看看随笔。

(图:苹果app)

APP怎么来的?

以前不存在APP的,有了智能手机才有了APP。智能手机的出现又离不开苹果apple公司,离不开乔布斯,可以说APP始于苹果,始于IOS都不为过。当然在苹果开始的那几年,也是没有APP的,那个时候还是PC端的时代。乔布斯当年拿着视窗系统去找到微软爸爸拉投资,不曾想微软儿子直接比他先出了视窗系统,也就是大家熟悉的windows操作系统。后面乔布斯一怒之下把IOS的所有操作方式全部反向,比如macos的关闭按钮在左侧,windows的在右侧,鼠标左右键也相反功能。

在PC时代被微软抢先了视窗系统,失去了大把市场,apple在视窗操作系统层面已经失去了先机,也许也是气不过,apple决定了操作系统封闭之路,苹果系统只自己用,不卖系统,不卖授权。这也可能是苹果和微软之间的达成某种协议,也许他们做了交易呢?当然这个只是个人猜想!

不得不说乔布斯真的是一个天才级的人物,在苹果危难之际推出了苹果手机,让人们至少提前了20年进入了智能移动时代,当然除了设备的移动化,还有就是操作系统的移动化。在PC时代大部分人都是用视窗电脑,用软件,用网页,移动时代急需将PC时代的软件界面缩小,兼容,排版以兼容更小的屏幕。

这里不去说硬件设备的突破,只聊聊苹果的IOS系统的创新。其实对比PC时代的视窗操作系统,移动时代需要的只是更小屏幕的兼容,看起来非常的简单,其实当时推出的时候功能确实也很简单,哪里有现在手机系统的那些花里胡哨的功能。但当IOS移动端系统推出的时候,就已经是跨时代的意义了。

大家都还记得当年的手机,除了电话相关功能,几乎没有了几个应用。也许创新真的是需要跨界的,苹果之前一直是做电脑的,甚至苹果是会定位成一个视窗操作系统软件公司的。也许乔布斯最开始只是因为在PC视窗系统上的遗憾,让他更想做移动视窗系统一雪前耻,只是苦于当时没有人理解他,或者他当时已经不信任其他人。反正智能设备移动化了,视窗操作系统也移动化了,至于有没有电话功能,那无所谓的。当然结合了电话功能那就是智能手机了,一不小心就进入了手机通讯行业,还一下子做到了龙头地位。

写到这里大家应该清楚了APP是怎么来的,APP简单的理解就是在移动视窗操作系统中运行的软件,随着计算机设备移动化而来的。

(图:安卓app)

随着智能设备的风起云涌,市场对移动视窗系统的需求也是越来越大,奈何苹果公司一遭被蛇咬,IOS坚决不授权,更加不得开源,只用于自家设备。这就给谷歌安卓系统的诞生创造了良好的外部环境,可以说乔布斯促成了微软,证明了苹果,成就了谷歌。

一段时间内移动端的视窗操作系统也是一场大混战,微软,苹果,安卓,塞班等等那个时候真的很精彩,比后面的什么3Q大战刺激多了。只是那个时候并没有国内公司的参与,这个是个遗憾,但这个也和社会生产力很相关,那段时间的机会是我们无法抓住的。老外在这方面是有非常大的先发和基因优势的,唯一的遗憾是日本韩国这两个家伙才真正的错失良机,当然这里面可能和他们的文字没有赋予拉丁化有因素(后面有时间再来详细的说一下汉语简化,话语拼音对我们的互联网追赶起了多大的助攻)

到现在市面基本上已经被苹果IOS和谷歌安卓占据,一个封闭的生态,一个开放的生态,对比鲜明又各自耀眼,而APP就是这两朵花儿的花蜜,吸引着芸芸众生,快乐无极。