制作APP到底难不难呀!

制作APP到底难不难呀!

App软件制作是一件非常专业的技术性的工作,因此大众总是有一些常见的困惑,比如“为什麽制作App要花那么多钱?
”,或“为什麽制作App要花那么长时间?
”或“app制作的难点到底在哪里?
”。

自一门APP定制官方上架发布,我们就接到了无数个客户类似的询问。

所以,小明在这里,用非常通俗的话去解释一下这些问题。

 

第一,我们先理解一下客户的这些问题的本质:

 

App制作到底是什麽?

 

一句话来解释,制作一款App就是从构思到实现的过程。

这个过程具体包括什麽呢做app软件

 需求预评审:把客户的构思一一梳理、落实到表格中,最终形成一份App需求报告

产品原型设计:依据App需求报告,做出一版App的雏形,核心将每一种功能安排好合适的位置

UIUX设计:设计每一种页面

App端制作:也就是用户端(UX)的制作,这一步完成后,App呈现给用户的样子就出来了

后端制作:也就是数据后台端的制作,比如用户的数据,或是电商的后台等

接口联调:将App端和后端连接起来,形成一种完整的App。

客户能够运营App,用户能够使用App

测试及验收:把App放到各型号手机中进行测试,修改bug,调整细节等

 

了解了制作App的全部过程后,下一种问题就是:

 

App制作是依据什麽来进行报价的呢?

答案是:工作量(时间和人工)

 

制作一种App想要多长时间和多少人将最终决定花多少钱,而决定时间和人工的因素有两个:

App功能的多少和难易:App功能越多、业务越复杂,所需的时间越长,所需的人手越多

技术团队的实力:现在市面上包括个人制作者、制作团队和专业的

App制作公司,选择不同的团队会有很大的报价差,当然质量也会有比较大的差距,通常报价从低到高:个人-团队-公司,App质量从低到高也是:个人-团队-公司

不同的制作方案:制作一款App能够选择不同的制作技术和方案,有原生制作、混合制作、Web制作。

1)     Web制作:通俗讲就是用一种手机网站加个壳,就变身为一种App。

这种方案轻松、便宜,但效果差、质量低。

有个别的不良商家用这种方案欺骗客户。

二)     原生制作:iOS和Android分别用不同的语言进行编程,这种方案最成熟,成本也是最高的;

三)     混合制作:顾名思义,混合制作就是结合了原生和Web进行制作。

像一门APP就使用了这样的制作技术,用轻松的网页语言就能够制作出原生性能的App。

这样不止制作快,并且App质量高。

像手机淘宝、微信等大型App都使用这种制作方案。

ž    

 

app嵌套h5页面前,我们已经根本了解了App制作报价的决定因素,App制作看似是“一分钱一分货”,App很复杂,功能很多,那费用就会高;但事实上,选择混合制作方案,能够在较低的费用中制作出质量很高的App。

 

下面再介绍一下:

 

App制作的难点都有哪些?

 一. 沟通

小明认为沟通是最大的难点,客户很难描述清自己的构思,那就会导致最终的产品不是客户需要的样子。

所以从App需求梳理开始到接下来的每一阶段,都想要双方进行充分的沟通和确定。

一门APP定制服务为了解决沟通的问题,采用协同后台,每一阶段完成都想要客户在后台进行确定,才能够继续进行下一步。

还有,客户还能够随时发起视频会议,和制作团队讨论App制作的想法。

 二. 制作方案

App之因此制作比较复杂,因为不止要制作UX、服务端、后台3端,并且还要制作iOS和Android两个系统的App。

和网站相比,这简直复杂多了。

制作一种网站只想要制作一端就好。

所以,混合制作就使得制作一种App像制作一种网站同样轻松,只需制作一端就好。

一门APP的原理就是:用原生语言将底层框架都写好,各个不同的功能也已经成为集合在官方上,直无代码app开发平台接调用就能够。

所以制作团队所想要做的就是:用Web语言像拼积木同样将App拼装起来,iOS和Android两个App就制作完毕了。

 

总而言之,制作一种App和做网站相比是较为复杂的工作,不同的端、不同的系统官方,制作App要研究的很多。

所以,一门APP将所有端、不同官方的制作都集合起来,一次性解决问题,app制作也能够像制作网站同样轻松,迅速,高性价比。

云商城游戏营销-大转盘设置

选用一门APP打包平台创建的云商城,也是可以设置游戏营销的,登录一门APP开发者中心进入云商城管理后台;

图:进入云商城管理后台

进入云商城管理后台之后,点击应用按钮,在应用中找到游戏营销插件;

图:游戏营销

游戏营销是在商城中创建大转盘、刮刮卡和九宫格三种游戏营销方式,今天我们就先介绍一下游戏营销大转盘的设置;

创建活动

在应用列表中找到游戏营销插件之后,鼠标左键点击游戏营销进入活动管理页面,点击添加大转盘即可去新建大转盘活动;

图;添加大转盘

点击添加之后需要输入相应的信息包括:活动名称、活动详情背景图、活动期限、奖励信息显示、活动奖励有效期限、场景设置、不能参加活动提示和奖励产品是否参与分销;

图:大转盘设置

大转盘活动场景可以设置三种分别是:消费场景、签到场景和任务场景,每个商城只能添加一个大转盘活动,一个大转盘活动只能设置一个场景,且场景不能与其他游戏营销活动场景重复,用户可以根据自身情况设置;

图:消费场景
图:签到场景
任务场景

奖品设计

在设置奖品的时候,抽奖所有等级不能低于5个,概率之和可不等于100%,概率可设置最大最小值为小数点前三位,小数点后三位;

图:奖品设计

活动预览

设置好之后就可以去预览活动页面。

图:活动预览