mac app 为什么开发的这么少

Mac App开发相对较少的原因可以从几个方面进行解释。

首先,Mac系统的市场份额相对较小。相比于Windows系统,在个人电脑领域,Windows占有绝大多数的市场份额。这意味着开发者更倾向于投入更多资源和精力在Windows平台上,以获取更大的用户基础和潜在收益。相比之下,Mac平台的用户数量相对较少,因此开发者可能不太愿意投入过多资源去开发适配Mac系统的应用程序。

其次,Mac系统相对封闭。相比于Windows系统开放的生态,Mac系统相对更加封闭。开发者需要严格遵守苹果的开发规范和审核要求,且需要支付年度开发者费用。相对于一些热衷于自由度和灵活性的开发者来说,这可能是一种限制。此外,苹果对App Store应用的审核也相对较为严格,这可能会导致一些开发者被拒绝上架或修改应用以符合审核标准,从而降低了开发者对Mac App的热情。

第三,Mac App的开发语言和技术相对较为特殊。与Windows开发相比,Mac App开发更倾向于使用Objective-C或Swift语言进行开发。这两种语言相对较为特殊,需要一定的学习成本。相对而言,Windows开发使用的主要是C#等常用语言,更容易上手。这也导致了相对较少的开发者选择Mac平台进行开发。

另外,Mac App在某些领域的需求也相对较少。比如游戏领域,由于Mac系统对于游戏的优化不如Windows系统,玩家相对较少选择Mac来进行游戏。因此,相对于Windows平台,开发具备游戏性质的应用在Mac上的市场需求相对较小。

总结而言,Mac App开发相对较少主要是因为Mac系统市场份额较小,开发相对封闭,开发语言和技术相对特殊,以及某些领域需求相对较少等原因。然而,随着苹果产品的普及和用户群体的增加,Mac App的开发数量也在逐渐增加,为Mac用户提供了更多的应用选择。

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