wxwidgets开发安卓app流程介绍

wxWidgets是一个开源的跨平台GUI工具包,支持多种操作系统(包括Android),它提供了一套底层API和一系列底层控件,可以让开发者快速地构建图形用户界面应用程序。要使用wxWidgets

wxWidgets是一个开源的跨平台GUI工具包,支持多种操作系统(包括Android),它提供了一套底层API和一系列底层控件,可以让开发者快速地构建图形用户界面应用程序。

要使用wxWidgets开发Android App,需要进行以下步骤:

1. 下载和安装Android NDK和SDK,并确保环境变量设置正确。

2. 从wxWidgets官网下载最新的稳定版(wxWidgets 3.1),并解压缩。

3. 打开终端,进入到wxWidgets解压缩后的目录下,执行以下命令:

“`

mkdir build-android

cd build-android

“`

4. 在构建目录下运行以下命令,生成Makefile:

“`

../configure –host=arm-linux-androideabi –with-sysroot=$ANDROID_NDK/platforms/$ANDROID_PLATFORM/arch-arm –disable-shared –enable-unicode –enable-monolithic

“`

其中,`$ANDROID_NDK`和`$ANDROID_PLATFORM`分别为你安装的Android NDK和SDK的路径,`–host`参数指定目标平台为ARM架构。

5. 运行以下命令开始编译:

“`

make

“`

6. 编译完成后,打包lib文件,并拷贝到Android Studio项目的libs目录下。

7. 在Android Studio中创建一个普通的Android App项目,配置NDK的路径和build.gradle文件。

8. 在app的build.gradle中添加以下内容

“`

android {

defaultConfig {

安卓app开发工具

externalNativeBuild {

ndkBuild {

arguments “APP_STL=c++_static”

}

}

}

externalNativeBuild {

ndkBuild {

path “src/main/jni/Android.mk”

}

}

}

“`

9. 在项目src/main/目录下创建jni目录,并在其中创建Android.mk文件和Application.mk文件,在Android.mk中添加以下内容:

“`

# Use prebuilt static libraries

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := wxWidgets_a

include $(CLEAR_VARS)

# Name of the executable

LOCAL_MODULE := wxAndroidDemo

LOCAL_SRC_FILES := wxAndroidDemo.cpp

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

“`

在Applicati安卓appon.mk中添加以下内容:

“`

APP_ABI := armeabi-v7a

“`

10. 在项目中编写C+

wxwidgets开发安卓app流程介绍

+代码,包含wxWidgets头文件,并调用wxWidgets提供的API进行开发。

以上就是使用wxWidgets开发Android App的基本流程。需要注意的是,由于wxWidgets的底层API使用了C++11和C++14等新特性,因此需要使用最新版本的C++编译器进行编译。同时,由于wxWidgets是跨平台的GUI工具包,因此有些控件可能在Android平台下无法完全支持,需要进行适当的调整和优化。

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