VIVO开放平台游戏素材ABtest功能

VIVO开放平台游戏素材ABtest功能

1. 功能介绍

游戏素材ABtest功能支持开发者对游戏icon、游戏名称、详情页素材等进行测试,并获取测试效果。数据指标包含icon入口转化率、详情页转化率、安装成功率等。可依据数据,针对性地进行素材调优。

2. 操作步骤

测试仅在小流量范围内进行,对用户影响小、接入门槛低、操作简单,具体流程可分为以下三步:

入口如下:

vivo开放平台“管理中心”—应用分发—游戏列表—点击选中App—素材AB测试

可以添加多套方案。平台审核通过后会安排对比测试,测试结束时会提供各套方案数据报告供参考。

(仅为示意图,图中数据均为虚构)

注意:为更好对比方案效果,建议保留现有素材方案作为对照组。

VIVO开发平台游戏视频及封面页上传规范

VIVO开发平台游戏视频及封面页上传规范

为了提升联运游戏展示信息,帮助用户快速了解游戏详情,vivo开放平台已支持游戏视频在线上传,请各位开发者在【游戏详情】-【上传视频】处上传对应的游戏视频。入口如下:

为了您的游戏视频能尽快通过审核,请仔细阅读以下审核规范:

1、基本要求

1.1   视频大小格式

1) 大小:500M以内

2) 格式:MP4

3) 时长:建议20秒左右,不超过5分钟。

1.2   视频质量

1) 画面质量:画面清晰流畅,无明显卡顿

2) 音频质量:无明显噪音,游戏背景音乐清晰度高

3) 建议分辨率:1920*1080 或 1280*720(横屏视频); 1080*1920 或 720*1280(竖屏视频)(后续可能有更改)

1.3   内容质量要求

视频内容可为以下内容:

1) 介绍游戏真实的玩法特色;

2) 介绍游戏某一特定关卡的玩法攻略;

3) 能反应游戏特殊玩法的竞技录像;

4) 不可包含与本游戏无关或关联性不强内容。如,不可过于为品牌宣传性内容。

2、内容要求

视频内容须包括以下3项全部内容:

1) 包含游戏开始画面/关卡选择内容

2) 包含游戏特色玩法攻略剪辑

3) 游戏通关精彩画面

3、封面要求

规则描述: 

上传视频封面图,有视频上传时,为必填

尺寸:竖版视频需上传尺寸554*984、横版视频需上传尺寸984*554

大小:100KB以内

格式:png、jpg

上传路径:vivo开放平台-管理中心-应用分发-游戏列表-游戏详情页-完善信息编辑页

               在上传视频后,点击上传视频封面,按提示封面规则上传封面即可。

4、其他要求(请务必注意)

4.1、视频中不可再出现其它非vivo游戏logo;

4.2、视频中不可出现视频录制工具logo及其操作按钮。

游戏版号申请指导

2016年 9月19日,国家新闻出版广电总局为规范和维护移动游戏市场秩序,发布了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,将原定于今年10月1日的审批补办期限顺延至12月31日。vivo游戏中心将对平台上的游戏进行严格规范,按照国家规定来执行审核职能。

近期我方将执行相关政策,展开自查工作,具体如下:

1、目前在线运营的所有游戏(存量游戏),截止12月31日之前提供总局的出版批文(版号文件)。为了保证相关工作的有效开展,请尽快和相关的省市出版管理部门沟通,获取相关的受理通知单;

2、即日起,所有申请上线的新游,请在开启付费测试、正式上线之前提供国家新闻出版广电总局官网上核查到相关审批通过信息方可上线;

3、从11月1日起,在线运营的游戏进行更新时,必须出具出版批文或受理通知单(省局)方可执行更新;

4、12月31日起,未提供版号文件的游戏,将会被下线。

为更方便各位开发者,我方针对国家部门相关的规定及信息整理如下:

1、《关于移动游戏出版服务管理的通知》,通知全文请见“附件一”。附件一点此下载

2、出版信息办理相关问答,整理见“附件二”。附件二点此下载

3、国家新闻出版广电总局数字出版司的受理信息如下:

(1)受理联系电话:010-83138708、010-83138523

(2)有关网址:行政审批——www.gapp.gov.cn,办事大厅——www.sapprft.gov.cn,游戏工委——www.cgigc.com.cn

(3)官方申报QQ群:438498825

4、相关主管领导联系方式:

数字出版司司长  张毅君   菜市口办公区7层711

网络出版监管处处长  张怀海 010-83188849/8710/8717/8408

网络出版监管处副调研员 高远  13810589866  gappgaoyuan@163.com

希望大家共同努力、共同净化产业环境,最终形成良性的产业秩序。

游戏上架要求 网络游戏(付费)APP上架应用商店要求,网络游戏(付费)APP上架资质

游戏上架要求 网络游戏(付费)APP上架应用商店要求,网络游戏(付费)APP上架资质

1.《计算机软件著作权证书》或软件登记受理通知书资质证明
2.游戏版号及游戏版号证书
3.若涉及授权,需提供相应的软著授权证明和版号运营单位授权证明
4.承诺函

游戏APP上架应用商店要求,游戏APP上架资质

游戏APP上架应用商店要求,游戏APP上架资质

游戏开发者需按照版权、版号要求提交下列文件,同时,为培育积极健康、向上向善的网络文化氛围,给用户提供清朗的游戏环境,还需对游戏内生成的敏感内容进行有效管控并提供《管控能力声明》。

分类版权要求版号要求
游戏(1)《计算机软件著作权证书》、《APP电子版权证书》或《软件著作权认证证书》(三者选一)(2)若上传游戏的开发者非版权著作权人,需提供版权授权书(1)《网络游戏出版物号(ISBN)核发单》或《关于同意出版运营移动网络游戏的批复》(2)若上传游戏的开发者非版号批文中的运营单位,需提供版号运营单位的版号授权书
游戏APP上架资质

注意:

1、游戏名称需与证书上的游戏名称一致,开发者应与著作权人一致,登记号在中国版权保护中心可查询

2、游戏名称需与核发单或批复文件中的游戏名称一致,并能在国家广播电视总局官网或游戏工委官网查询到 ,游戏内容类别为移动游戏,内测、首发及免费游戏均需上传正式移动游戏版号文件

3、授权书说明:授权书应有授权方、被授权方、授权应用名称、授权细则、授权期限、授权方公章及日期(授权方为个人时,需补充授权方身份证正反面扫描件);非软著著作权人/版号运营单位直接授权情况下,第一重授权书必须注明可再次授权,需同时上传中间授权书;如授权给快游戏,授权书上同时需注明是对快游戏的授权;

4、游戏版权、版号授权书模板.zip

5、管控能力声明模板.zip

APP上架华为商店怎么社区管理?

APP上架华为商店怎么社区管理?

华为游戏中心社区是以用户为核心,内容为引导,不断聚集更多热爱游戏的玩家,实现玩家与玩家,玩家与开发者的交流互动阵地。我们诚邀各位开发者一起来加入游戏社区的运营,为玩家提供更多的内容、创建社区活动和进行互动,共同建立一个受玩家喜爱的游戏社区。

社区开版

前提条件

  • 在开通社区版块前,您必须先创建游戏
  • 社区版块的名称和图标影响审核结果,请在开通社区版块前修改,图标要求为216*216px的png图片。
  • 目前开通社区版块仅支持在架版本或预约审核通过的游戏。

开通版块

  1. 登录AppGallery Connect 网站,点击“社区管理”。
  2. 选择“社区详情 > 版块管理”,点击“开通版块”。
  3. 在“开通版块”详情页按照提示填写信息。参数说明版块信息自动获取关联信息,无需填写。联系人信息联系人名称必填项。方便华为工作人员与版块负责人取得联系。电话号码必填项。电话号码格式有如下2种:
    • 3~4位区号-7~8位直播号码,例如025-12345678。
    • 13~19开头的手机号,例如13645167527。
    邮箱选填项。QQ选填项。游戏开发者版主信息至少一个实名认证的帐号,可新增多个帐号。帐号包括:
    • 华为帐号
    • 版主头衔必须符合如下要求之一:
      • 游戏公司官方,认证内容为公司名称(以游戏公司为单位),一个公司仅能认证一个帐号。
      • 游戏官方,认证内容为游戏名称+官方(以单款游戏为单位),一个游戏仅能认证一个帐号。
      • 游戏相关人员,认证内容为游戏名称+职能(以从业者为单位),一个游戏可认证多个帐号。
  4. 完成信息的配置后,点击“提交”。若在工作日的17:00前提交申请,华为工作人员将在当天审核完毕,如遇节假日则延迟。在审核完成前,您都可以撤回申请。

变更版块

  1. 登录AppGallery Connect 网站,点击“社区管理”。
  2. 选择“社区详情 > 版块管理”,点击“变更”。
  3. 在“申请变更”详情页按照提示填写信息。参数说明版块信息
    • 若选择“关闭”版块,将不再支持自助开版。
    • 若重新开通已关闭版块,需发送邮件至gameforum@huawei.com进行申请。
    联系人信息变更联系人需要正确填写信息,方便华为工作人员与版块负责人取得联系。游戏开发者版主信息变更头衔或新增版主信息都需要符合头衔认证标准。
  4. 完成信息的更改后,点击“提交”。若在工作日的17:00前提交申请,华为工作人员将在当天审核完毕,如遇节假日则延迟。在审核完成前,您都可以取消变更内容。

常用操作及功能介绍

后台操作

华为开发者联盟社区管理后台主要分为“社区详情”、“我的社区”、“维护管理”、“消息管理”四个模块:

  1. 后台进入流程:AppGallery Connect > 社区管理。
  2. 社区详情页操作简介:点击进入版块——点击“社区数据”,页面展示如下两类社区数据:
    • 版块数据: 根据您选择的时间范围,展示每天/周/月的数据值,例如新增关注帐号、取消关注帐号等。
    • 热门帖子列表:根据您选择的时间范围,展示回帖和回复总数排名前十的帖子。
    点击进入帖子——帖子下拉——
  3. 我的社区页操作简介:
  4. 维护管理页操作简介:点击管理举报——

社区贡献值介绍

社区成长系统是以鼓励社区玩家发帖、互动为目的系统。开发者选择开通后,需提供游戏礼包等奖励,用来刺激论坛玩家进行互动活跃。

  1. 社区成长系统展示:
  2. 社区贡献值系统开通方式:请开发者加QQ群:662919412,与管理员联系。
  3. 社区成长系统规则:
  • 每个游戏版块的贡献值单独计算,每周日晚结算排名;玩家在所有版块的社区行为,能提升玩家的社区等级,等级提升可加速版块贡献值获取。
  • 玩家在版块内的社区行为,能获取对应的版块贡献值;(例如每个回帖可以获取2点贡献值,每天上限10点;发帖、点赞、被回复等均有对应贡献值点数与每天上限)。
  • 开发者需要设定贡献值有排行榜分级,方便展示每周头部玩家可领取不同的贡献值排行礼包;(例如:排行1-5名领取礼包A,排行6-15名领取礼包B,排行16-30名领取礼包C,不同的游戏可以根据自身情况灵活设置)。

想要进一步了解社区成长系统,点击《社区礼包后台配置指导》 ,获得详细说明。

消息推送功能简介

消息推送功能是提高社区内容曝光率的功能,开发者能主动将重点内容推送至社区玩家,让玩家及时收到内容通知。

  1. 消息推送功能展示:
  2. 消息推送功能流程:开发者需要前往“华为开发者联盟 > 社区管理 > 消息管理”→点击“新建”选项,进行信息编辑
  3. 消息推送功能规则:
  • 每月最多可进行两次推送,每次推送之间时间间隔必须大于一周;(举例:8月1日进行第一次推送,则至8月8日前不能进行第二次推送)
  • 为避免打扰用户,预定推送时间段请在9:00 – 24:00之间,设定此外的时间推送,一概审核不通过;
  • 消息发送后,开发者可以在“消息管理”→“消息效果”中查看发送效果。

想要进一步了解消息推送功能,点击《华为游戏中心10.1版本信息推送功能与关注功能介绍》 ,获得详细说明。

资讯与推送详情页功能

资讯内容推荐功能可以将优质内容多维度地向玩家展示,增加内容的曝光、阅读量与回复量。详情页推荐功能可以将优质内容在游戏详情页中直接展示给玩家,能扩大陌生玩家对该游戏内容的了解。

资讯功能

  1. 资讯内容展示-资讯页注意第一、五、九推荐位申请需要向对接的品类经理提出申请。
  2. 资讯内容推荐流程:路径:AppGallery Connect > 社区管理 > 社区详情 > 进入版块 > 点击帖子 > 申请资讯。
  3. 资讯内容推荐规则:
  • 每款游戏每天只能通过一次资讯申请;
  • 申请内容必须为与游戏相关的高质量精品内容;
  • 申请资讯内容可选择帖内合适的图作为封面图,或自行上传,图片分辨率不低于984*554px,格式为jpg或png;
  • 申请第一推荐位需要提供专门的曝光图,示例见下:

想要进一步了解热点推荐功能,点击 《热点内容审核规则方案》,获得详细说明。

推送详情页功能

  1. 详情页推荐展示:
  2. 详情页内容推荐申请:与热点申请路径一致,但必须选择“当前版块”与选择“时间”,选择完成后点击“确定”。
  3. 详情页内容推荐规则:
  • 详情页内容推荐分为视频、热帖两种,皆可进行推荐;
  • 推荐内容必须为与游戏相关的高质量精品内容,活动、简单的公告等一律不通过;
  • 推荐内容必须选择具有代表性并且美观的封面图,可以是帖内图片也可以自行上传,要求984*554的jpg或png的图片格式;
  • 推荐时间请按照推荐内容本身的时效性进行设置。

活动弹框功能

活动弹窗功能可以让玩家在登录游戏时获得活动弹窗通知。

  1. 活动弹窗展示:
  2. 活动弹窗申请流程:第一步:按要求填写《华为游戏中心社区活动弹窗申请表》;第二步:将表格和活动文案、图片邮件发送至邮箱:gameforum@huawei.com ;第三步:等待工作人员1~2个工作日审核并反馈意见。
  3. 活动弹窗规则:
  • 活动弹窗申请一周只有一次机会;
  • 活动弹窗生效时间除特殊情况外目前只能申请周六日;
  • 申请弹窗的活动必须真实有效,禁止标题党;
  • 请在弹窗生效期内,保证活动时间的有效。

社区维护要求

社区活跃度的提高,缺不了开发者的配合与努力。所以我们要求开发者对版块内容、活动、用户和版面维护负责,并且按照以下规则和建议进行论坛维护。

内容建设

是以内容建议为主导,带动玩家互动活跃,最终增加玩家对游戏的黏性。而如何做到好内容建设,我们的建议是三点:

优质的内容可以获得更多曝光的机会。

活动组织

为了活跃游戏版块,社区鼓励开发者们积极组织社区活动与话题,并给与适当的奖励以增强玩家的参与积极性。社区活动与话题建议:

资料:《华为游戏中心社区论坛活动模板》

用户维护

开发者对玩家发帖、回帖的互动,能明显提高论坛玩家的活跃,改善社区的氛围。同时版主们为了维护良好的社区氛围,需要对违规用户进行处理。所以我们要求开发者们能做到:

社区维护

社区日常的运营也需要版主的坚持维护,置顶、加精、鼓励产出,让更多玩家能直接看到更多优质内容。因此我们建议:

注意

为避免影响用户体验,论坛工作人员会对长期不维护的社区进行关版处理。

结语

在游戏外为玩家创造一个愉快、轻松的聚集地是我们华为游戏中心社区的目标。

要实现这个目标,我们需要和开发者们一同努力为玩家服务,如仍有疑问,可加入华为游戏中心社区管理QQ群:662919412,向工作人员咨询。

更多内容,请见《华为游戏中心社区操作管理指南》 。

关于指南中所提及的资料:

《华为游戏中心开版申请》

《社区礼包后台配置指导》

《华为游戏中心资讯内容审核规则》

《华为游戏中心社区活动模板》

《华为游戏中心社区活动弹窗申请表》

《华为游戏中心10.1版本信息推送功能与关注功能介绍》

均可加入华为游戏中心社区管理QQ群,在群文件中获得。

百度游戏统计简介

百度游戏统计利用大数据优势帮助客户更好的捕捉群体游戏用户的特征。开发者通过百度游戏统计可以掌握自己游戏平台上的用户群体属性,比如用户喜好等,在游戏的运营上就可以有的放矢。

对于玩家群体,开发者可以通过游戏统计结合他们日常行为分析,拓展用户群体的属性图谱,从而对一个用户群体建立起更加完善的兴趣需求模型分析系统,从而更加精准有效得对玩家行为进行分析。

在百度游戏统计上,四组功能涵盖了各类游戏数据的分析需求:

第一组:游戏概况

游戏开发者可以高屋建瓴的了解游戏整体运营数据,一些核心数据帮助开发者更好制定游戏运营决策。

第二组:付费分析

基于渠道、区服、版本多维度的游戏付费人数、付费金额,帮助开发者实现游戏的平衡。一款游戏玩家是否愿意付费取决于很多方面,难度是很重要一个环节。游戏难度过大,玩家很有可能直接放弃该游戏,难度过小,玩家无需付费即可通关。被评选为无需付费即可畅玩的“业界良心”固然能够提高游戏开发者的美誉度,但对于盈利贡献实在有限。百度游戏统计通过统计ARPU等指标,同时分析top付费用户的细分数据,帮助客户全面了解游戏收入数据。 

第三组:虚拟币分析

从消耗、留存、购买、赠送多维度分析虚拟币使用数据,同时分析top道具的虚拟币使用,帮助客户全面了解游戏虚拟币使用数据。盈利是游戏开发者得以生存和成长的目标,虚拟币分析系统能够系统的统计玩家的付费状态,帮助开发者持续改善免费币、收费币之前的平衡状态,提升盈利的同时,最大程度保护用户体验。

第四组:游戏设计分析

细分每个关卡任务的进入、失败、平均完成时间等指标,同时分析用户在不同等级的升级耗时和停滞情况,助你了解游戏任务和等级的设计合理性,通过数据将玩家的行为量化,有利于游戏的持续用户体验优化。

除了以上游戏统计特有的统计指标之外,游戏统计也和应用统计一样具有:

  1. 用户属性分析。对玩家进行分析,更好的掌握玩家信息
  2. 分发渠道的分析。更好的制定游戏的市场传播、推广与商务合作计划,将市场资金最大化利用。
  3. 自定义事件和错误分析。开发者可以个性化统计项目,实现特定场景的分析,同时还可以针对游戏的错误状态进行汇总,以帮助游戏更好的进行版本迭代。

如果对游戏统计感兴趣的话,可以下载游戏统计sdk

APP怎么防止被侵权,申请软著是一个不错的选择哦

APP怎么防止被侵权,申请软著是一个不错的选择哦

随着HTML五标准的定稿,市场对HTML五的热情再一次被点燃,但现在Web App和HTML五游戏存在的盗版问题和代码安全问题一直备受关注,甚至成为壁垒行业发展的一种巨大瓶颈。制作者花半年辛苦完成的产品可能盗版者只想要三天时间就能够实现完全破解。

  如何保护基于HTML五技术的互联网产品版权?怎么防止网页技术代码不被人抄袭复制?制作者一般会想到网页加密的方案解决,可是现在众多的Web App代码加密方案真的能满足制作者的需求么?

现有HTML五产品和技术不能完全解决问题!

  网页代码受限于浏览器解析的原理,只能代码压缩和混淆,基本无法实现任意真正意义上的加密,频发的代码抄袭、盗版、侵权等行为和案件,网页应用知识产权保护无力,已经成为HTML五发展的巨大隐患。

  在HTML五游戏领域也存在一样的问题,据悉HTML五女神田爱娜在微信上建立了一种HTML五游戏群,建群初衷因为德国SOFTGAMES多次跟她哭诉他们的游戏在国内各官方和渠道泛滥,她想试着拉近CP与渠道的沟通,相互尊重并扶持推动HTML五游戏的前行。现在面临的现象:凡是比较火的HTML五游戏,都是一夜之间出现N个版本,有甚者更把制作者游戏中的广告代码干掉换成自己的,并不是指责制作者的素质问题,核心是Hvue 移动端框架TML五游戏源代码完全无法阻挡“伸手党”,应用版权也就无法得到保护。据她所知很多制作者都暂时解决不了此类安全问题,便不敢轻易尝试HTML五游戏,尤其是很多个人制作者,是因为他们怕了。

  现在常见的解决加密的方案又存在各种问题:

  一、通过混淆Javascript来实现代码保护

  这是最一般使用的方法,有很多代码混淆工具,如Packer、Javascript Compressor、JSObfuscator等,帮忙助力制作者保护代码,但也不乏一些代码解密工具的存在,如JSB在线制作app软件eauty、VS的Javascript编辑器等,用工具将混淆的代码重新格式化后,代码全部暴漏,无法做到代码版权保护。

  2、把Web App和HTML五游戏封装成移动应用

  现在使用跨官方的技术制作的app大行其道,用Html、Javascript、Css能够封装成app放到App Store发行。相关技术比如基于开源协议的phonegap本身并不提供代码保护方式,制作者可在获取到phonegap的源代码后,可通过有针对性的方式实现局部代码保护,但在不熟悉Webkit浏览器引擎技术的情况下,普通制作者对版权保护问题一样束手无策,所以,类似于phonegap的跨官方移动应用制作官方和工具厂商在此问题上也没有良好的应对方式。

  3、加固和加密厂商

  国内一些加密厂商现在只能对原生制作的移动应用进行加密保护,也不能对Html、Javascript、Css代码进行加密保护。

  官方级的完美解决方式,或成HTML五盗版侵权解决方式

  怎么脱离浏览器解析的限制,打破“只能混淆和压缩”的局限性,实现HTML五+CSS三+Javascript代码的对称加密,成为业界探讨的突围冲破口。APP云服务提供商一门APP和制作者分享了他们APP官方级的“全包”对称加密解决方式:

  1、一键加密,运行时解密:制作者只想要在编译时选用代码加密,云服务器在编译App安装包时就会将该App的Html、Javascript、Css代码自动加密,同时该App在运行过程中实时解密,App退出即焚,不留下解密痕迹;

  二、零修改,零影响:加密不改变代码量大小,不影响运行效率,一门APP针对代码的加密方式不会修改制作者的任意代码,加密后的代码不会比加密前多出一种字节,同时,一门APP端底层嵌入了特殊的处理方式,

确保代码加密前后,App的运行效率、使用体验不受影响;

  三、自动,智能,方便:制作者在使用一门APP制作App的过程中,无需针对代码的保护做特殊的处理,按照正常的制作流程进行即可;

  四、安全盒子:在保护制作者代码的同时,针对App的各种潜在安全问题,定义了一种“安全盒子”,仅对盒子内代码进行加解密保护,盒子外代码灵活处理;

  五、重新定义资源标准:一门APP底层在处理被保护代码时,重新分配了App资源的使用方案,统一资源管理,实现加速资源加载,节省系统花费,所以,加密代码后的App在运行过程中甚至能提速运行;

  六、先进动态加解密算法:“云端一体配合”加解密,在“2进制”级别进行对称加密,编译一次,仅生效一次,确保了代码的绝对安全,防止代码被反编译,被篡改,被窃取数据,被盗版,保护知识产权;

  一门APP的方式使得Web App或HTML五游戏产品在不影响用户体验的前提下,可以有效防止网页代码被反编译,被篡改,甚至被窃取数据和盗版,从HTML五APP制作的源头开始,最大程度的保护源代码的知识产权。当然,这项技术具有一定的局限性,想要把Web App的全部网页代码加壳封装的方案,转化成在App Store上发行的APP。不过现在市场实际情况是众多基于HTML五的Web App和游戏制作者倾向于将自身产品加壳放在App Store上进行发行,所以这种全包加密保护方式,无疑有着更符合制作者需求的优势。更关键的是,从产品源头防止被侵权,或许会成为未来最关键的规避盗版侵权的方案。

  附图是Html、Javascript、Css代码在加密前后的文本视图效果。

加密后:

Javascript文件加密前:

加密后:

CSS文件加密前

加密后:

公司介绍及制作流程:

一门软件公司官网:www.yimenapp.com

线上陪玩移动应用制作怎么取得商业盈利

当前的游戏不论是手游还是端游,都有着各种各样的游戏,这些游戏吸引着不少的年轻人或者是职场人,让大家在学习或者是工作之余可以在游戏的世界当中,得到不同样的快乐,让原是因为生活所造成的劳累在游戏的冲刷下,变得不再这么烦恼;相信很多都会有这种打游戏的习惯,不过在游戏中,假设没有有趣的人能够一起玩,这么自然会大大缩减游戏的好感度,对此,线上陪玩移动应用制作实现了便捷的线上陪玩预约渠道。

一、线上陪玩移动应用制作具有哪些功能?
线上陪玩移动应用制作核心是满足人们对于陪玩方面的需求,提供关于陪玩信息查看、陪玩需求筛选、线上预约以及陪玩在线试音等等功能板块,让用户能够找到自己觉得满意的游戏陪玩人工。
2、线上陪玩移动应用制作怎么取得商业盈利?
1、人们对于陪玩的需求度不断提高
现在游戏的种类越来越多,例如手机端的王者荣耀以及和平精英,或者是电脑端的英雄联盟等等,这些游戏都具有着很高的人气,这么自然也会具有很大规模的用户规模,这样一来,也为线上陪玩移动应用制作提供了更多的市场商机。一方面,用户希望可以通过便捷的渠道来进行陪玩预约,另一方面,对于陪玩的质量、陪玩的实力等等都有越来越高的诉求,这亦是很多人都会喜欢通过手机软件来进行的原因。
二、帮忙助力陪玩官方进行服务推广宣传
通常来看,官方想要注重线上市场,这么这亦是线上陪玩移动应用制作所发挥的关键性,例如能够实现对于各类陪玩信息资源的有效梳理,让各个游戏板块的陪玩人工相关预约只想要在官方上进行即可完成,满足大众对于陪玩预约的需求,再结合一些活动的推广宣传,能够实现官方的品牌打造,提升官方的影响力竞争力。

以上便是线上陪玩移动应用制作的相关信息内容介绍,假设有系统制作、移动应用制作或者是小程序制作需求,欢迎咨询我们。