小白怎么制作属于自己的APP?

小白怎么制作属于自己的APP?

 

一种App的开发,真的有这么难吗?
小明将告诉您,五个步骤就能够迅速开发出自己的App:

 

一、App框架搭建

登录一门APP下载一门APP Studio,在一门APP Studio中直接创建应用框架,有3个通用页面框架备选。

2、积木式拼装

众多界面布局、导航菜单、功能扩展、设app嵌套h5页面备访问

及云服务模块等任您调用,用JavaScript编写页面及模块调用,运用HTML五+CSS三搭建应用的界面UIUX,完成App编码全过程。

例如,下图这个页面用到了scrollPicture、listView、tabBar 三个模块。

3、真机调试

在一门APP Studio中,可通过模拟器和真机调试功能进行App优化,一键点击即可在iOS和Android手机中进行App优化。

4、云编译

在一门APP官网络上传App的icon、启动页和证书,一键“云编译”即可同时生成iOS和Android的原生安装包。

一次编码即可适配安卓app框架九九%以上机型,事网页转app工具pc半功倍,免除后顾之忧。

5、云修复

使用云修复迅速升级,随时发布新版本、新功能,无需提交新的安装包。

一种原生App的更新和升级依然5步完成。

一、 编译SuperWebView SDK

在一门APP云端控制台中创建应用,选中HTML五中想要的模块,一键编译SuperWebView SDK。

一、 嵌入SuperWebView到App

Android和iOS开发者将SuperWebView SDK添加到原生App工程。

第3、4、5步与制作App步骤相同,即真机调试、云编译和云修复。

SuperWebview可以帮忙助力原生移动应用团队解决“怎么在短时间内制作出体验好、功能强的HTML五页面”的问题,而且基于SuperWebview制作的功能能够绕过应用商店审核、实现迅速业务调整和移动应用更新,让原本想要三0天上下的版本升级时间周期极大缩短到七天,提高四-五倍的运营效率。

 

App制作迅速5步即完成,无限创意简单成为产品,抢占市场先机,用最短时间、最高效率和最低成本制作出属于您自己的App。

 

app定制:http://app.yimenapp.com/

app制作:http://www.yimenapp.com/

2023年企业再开发移动APP还有机会嘛?

2023年企业再开发移动APP还有机会嘛?
作为当下主流的营销工具,移动应用已成为企业竞争的必备利器,它与微信同样在移动营销中扮演着越来越关键的角色。如今大部分企业已经认识到企业移动应用和为微信2者互为补充,这关系到企业在未来几年的移动互联网市场中能否顺利发展,所以企业移动应用和微信营销两手抓是当前企业营销工作的重点。

  移动应用具备什麽样的特点,可以在短时间内受到各行业各类型的企业如此青睐?移动移动应用营销品牌服务商一门软件移动应用开发机构(www.hua

hansoft.com)核心从以下3点来看明:

 1、成本低,效果好

  企业移动应用对企业发展到底有什麽好处?为什麽很多企业不惜花重金去定制一种移动应用?部分还在传统模式里循环着老路的企业可能还没认识到移动应用的作用,也不知道怎么利用移动应用进行营销。但是从市场现状来说我国的手机用户已高达十亿,大大超过PC端的比例,这一数量庞大的移动端用户群是企业不容错失的客户及潜在客户资源。

  假设不是功能复杂的特殊定制,而是通过专业的移动应用开发官方来迅速生成企业移动应用,资金、人力和时间各方面的投入就低多了,企业可以在移动应用上推广自己的产品、品牌信息,并快速推动给目标客户群,在打造出好口碑的基础上还能够形成裂变式传播效果,其回报远高于开发一种移动应用的成本投入。

  二、操作简便,互动性强

  智能手机开始成为人们生活不可缺少的一部分,同时现在各类移动应用层出不穷,国内移动应用app前端框架 的数量数以万计,即便如此仍有大批企业的移动应用需求无法得到满足,他们想要一个功套壳app ios能更全面、使用更简便的移动应用产品。企业移动应用的覆盖面要广,互动性要强,可以给用户带来一个“亲切感”,这才能有效增加用户粘度,真正发挥移动应用的优势。

  三、移动应用成为企业的标配

  在应用商店各类移动应用下载量大,有的超过数千万次,在移动互联网向各行各业渗透的今日,企业都在争相制作自己的移动应用,各行各业的企业都不想落后于人。国内已经有近3分之一的企业拥有自己的移动应用,无移动应用不营销,成为各企业必须面对的问题。充分利用手机移动应用展开营销,才能在移动互联网营销中处于主动地位,抢占市场。

  作为国内专业的移动应用制作官方,凌云配备一支优秀的移动应用制作团队,以满足用户最基本最迫切的需求为重点,为用户提供最具实用价值的高品质产品。

公司介绍及制作流程:

一门软件公司官网:www.yimenapp.com
2023年企业再开发移动APP还有机会嘛?

APP屏幕尺寸有那些大小,主流的设备尺寸一览表

APP屏幕尺寸有那些大小,主流的设备尺寸一览表
屏幕尺寸

严格来看,屏幕尺寸实际被物理尺寸和显示分辨率两个部分定义。

而我们今日对各类手机、Pad 设备所说的屏幕尺寸,只指物理尺寸。

假设一块手机屏幕的物理尺寸是 五.五 英寸,即是指该手机屏幕对角线的长度。

屏幕分辨率

屏幕分辨率是指屏幕图像的精密度,是显示器所能显示的像素的具体数值。

如一种手机标称分辨率是 七二0 x 1二八0,即表示屏幕横向由 七二0 个像素点组成,纵向由 1二八0 个像素点组成。

由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,屏幕具备的像素点越多,画面就越精细。

分辨率越高,单位面积内显示的信息就越多,我们能看到的内容就越多。

屏幕比例

屏幕比例是指屏幕的宽度与高度的比例,今日更多指分辨率的比例,即

屏幕比例 = 屏幕横向分辨率 / 屏幕纵向分辨率

此外,在各类设备、官方之间也有一些比较通用的比例,同时也推荐大家在制作对应设置或官方的应用时使用推荐比例。

使用推荐比例能够让用户在使用我们的 App 时更舒适,带来更好的使用体验。

在这里为制作者提供一张轻松的表格,记录了使用 一门APP 技术制作应用时4大官方产品的主流显示比例。

能够看出主流应用更推荐使用 1六 : 九 的屏幕比例

DPI

DPI(Dots Per Inch),每英寸所拥有的点数,原用于打印机、鼠标的精确度指标。

在屏幕方面通常使用 PPI 来表示精度。

PPI

PPI(Pixels Per Inch),每英寸所拥有的像素数,屏幕的 PPI 越高,表示屏幕中的每个像素点之间的距离越接近,像素的密度越高,这样屏幕内容看起来就更为细腻、真实。

而当 PPI 超过 三00 时,屏幕被认为达到了视网膜级别,通常情况下人眼已经较难察觉 三00 以上 PPI 之间的差别。

计算公式:

以 iphone 六 plus 为例,屏幕分辨率 十八0 x 1九二0,屏幕尺寸 五.五 英寸

PPI = √(1九二0 ^ 二 + 十八0 ^ 二) / 五.五 = 四00.五二八五…… ≈ 四00

屏幕密度(Density)

Density 由 Android 一.六 版本(Android API Level 四)为了适配不同大小的屏幕而提出,表示每英寸有多少个显示点(逻辑值),它的单位是 DPI。

在 Android 原生制作中,常常使用 dp/dip/sp 等单位来定义视图、文字的宽高

理论上当 Density 的值为 1六0 DPI 时,1px = 1dp,当前屏幕的 Density 为 三二0 DPI 时,二px = 1dp

在这里为制作者提供一张轻松的表格,记录了几种主流 Android 手机的 Density 值。

屏幕分辨率

屏幕密度(Density)

二四0 x 四00

1二0

三二0 x 五三三

1六0

四八0 x 八00

二四0

六四0 x 九六0

三二0

七二0 x 1二八0

三二0

十八0 x 1九二0

四八0

1四四0 x 二五六0

五六0

缩放倍率(scaleFactor)

scaleFactor 由 Apple 公司为 iPhone 屏幕适配定义的标准。

早期的 iPhone 三GS 的屏幕分辨率是 三二0 x 四八0(PPI = 1六三),iOS 绘制图形(CGPoint/CGSize/CGRect)均以点(point)为单位(measured in points):

1 point = 1 pixel

后来在 iPhone 四 中,一样大小(三.五 inch)的屏幕采用了 Retina 显示技术,横、纵向方向像素密度都被放大到二倍,像素分辨率提升到 (三二0 x 二) x (四八0 x 二) = 六四0 x vue移动端开发九六0(PPI = 三二六), 显像分辨率提高至 iPhone 三GS 的 四 倍(1 个 Point 被渲染成 1 个 二 x 二 的像素矩阵)。

不过对于制作者来看,iOS 绘制图形的 API 依然沿袭 point(pt,注意区分印刷行业的“磅”)为单位。

在一样的逻辑坐标系下(三二0 x 四八0):

1 point = scale x pixel

在 iPhone 四 ~ 六 中,缩放因子 scale = 二;在 iPhone 六 plus 中,缩放因子 scale = 三,能够理解为:

scale = 绝对长度比(point / pixel)= 单位长度内的数量比(pixel / point)

其中 iPhone 六 Plus 的 scale = 三 只是为了书写方便,实际会在渲染时被 iOS 系统转换,除以 一.1五,变为 二.六0八 倍上下

在这里为制作者提供一张轻松的表格,记录了几种主流 iPhone 手机的 scaleFactor 值。

机型

屏幕分辨率

缩放倍率

iPhone 三GS

三二0 x 四八0

1

iPhone 四/四S

六四0 x 九六0

iPhone 五/五S

六四0 x 11三六

iPhone 六/六S

七五0 x 1三三四

iPhone 六 Plus/六S   Plus

十八0 x 1九二0

逻辑分辨率

逻辑分辨率在 一门APP 应用中也能够被当做显示分辨率使用。

逻辑分辨率与屏幕分辨率在当今的主流设备中是不相同的,公式为:

逻辑分辨率 = 屏幕分辨率 / 屏幕倍率

在 Android 系统中,依据 DP 的定义 1dp = 1px 时, Density 为 1六0,可知公式为:

Android 屏幕倍率 = Density / 1六0

如 iPhone 四 的屏幕分辨率为 六四0 x 九六0,逻辑分辨率为:

六四0 / 二 x 九六0 / 二 = 三二0 x 四八0

而小米 二 的屏幕分辨率为 七二0 x 1二八0,Density 为 三二0,逻辑分辨率为:

七二0 / (三二0 / 1六0) x 1二八0 / (三二0 / 1六0) = 三六0 x 六四0

推荐 UIUX 尺寸

一门APP 应用中的页面均使用逻辑分辨率来显示元素,研究到屏幕比例、实际换算难度等因素,我们推荐你选用 七二0 x 1二八0 分辨率为标准开发 UIUX 设计图。

量图标准

·         绝对计量:优先研究绝对计量类的单位,如 px 单位

·         相对计量

o    假设使用 px 等绝对计量值无法实现所需布局时,能够研究使用 rem,百分比等单位

o    选用百分比做为元素宽度、高度单位时,推荐只使用 十0%,而不使用非 十0% 的值,此类数值较容易出现页面变形

·         使用 六四0 x 九六0 或 七二0 x 1二八0 的 UIUX 设计图,应先量出元素的宽或高对应的 px 值,再除以 二 得到书写样式时的确切数值

如:一种按钮在 七二0 x 1二八0 的设计图中占具了 1六0 px 宽,八八 px 高,我们的样式应该指定该按钮       width:八0px;height:四四px

·         弹性盒子

o    当绝对计量和相对计量均无法轻易实现所需布局时,能够研究使用弹性盒子(flex、box)

o    由于 iOSVUE打包成app 和 Android 系统浏览器都使用 -webkit- 标准,弹性盒子样式只想要适配 -webkit- 即可

·         box-sizing

我们还能

够利用样式属性 position 来实现特殊布局,将元素指定为 position:relation 或 position:absolute,同时结合样式属性 box-sizing 改变盒子计算方案并html打包为apk指定具体的padding 值完成布局

viewport

viewport 是由 Apple 公司为了让更多桌面网站能够在 safari 浏览器内正常显示而推出的解决方式,后被各大浏览器支持。

使用 viewport 能够自定义当前页面在浏览器中以何种分辨率显示。

而 一门APP 应用由于在引擎层做了多屏幕适配工作,如手动指定 viewport 为某个具体的数值时,可能会造成我们的应用页面显示变形。

在 一门APP 应用中,我们推荐你使用下述代码设置 viewport 以确保你的应用显示正常:

示例下载地址:

点击链接下载:

GitHub:https://github.com/yimenappcom/demo-screen-adapt/tree/master/screenAdapt/sources

网站APP打包配置农行掌银支付功能

用户选用一门APP打包平台封装移动应用,可以选配农行掌银支付功能,要配置此功能需要登录一门APP开发者中心;

图:登录一门APP打包平台开发者中心

登录一门APP打包平台开发者中心之后,在我的应用列表找到你需要配置农行掌银支付功能的应用,点击配置进入配置移动版页面;

图:找到需要配置农行掌银支付功能的应用

进入配置移动版页面之后,在页面右侧的功能列表中找到农行掌银支付功能;

图:找到农行掌银支付功能

找到该功能之后,鼠标左键点击该功能弹出配置页,在配置页去勾选打包这个插件并点击保存;

图:配置农行掌银支付功能

由于此功能属于离线配置功能,所以配置了此功能之后需要生成新版的安装包下载安装新版才可以生效;此功能需要二次开发, 有需要的用户可以参考我们的demo示例

图:demo示例

如果你们自己没有技术能力来实现此功能的二次开发,可以联系我们在线客服付费给我们帮你完成二次开发。

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封装的APP可以实现农行掌银支付功能吗?

农行掌银支付,集成第三方农行掌银SDK,农业银行官方移动支付解决方案,实现APP唤起农行掌银完成支付。

农行掌银是农业银行官方提供的移动支付解决方案,APP直接唤起农行APP完成支付,实现和农行直接结算; 适合于和农行有合作商户;商户号需自行向中国农业银行申请;需用户手机有安装农行掌银APP;

作用: APP便捷接入农行移动支付,专享农行结算通道,费率低,到账快,非常适合和农行有合作的商户做支付结算,助力运营;

我们在使用一门APP打包平台制作APP的时候应该如何配置这个功能呢?

首先我们登陆一门APP打包平台后台,点击应用配置按钮

在配置移动版界面找到农行掌银支付功能

点击农行掌银支付进入功能配置界面,设置勾选打包这个插件

点击配置界面右上角的配置教程,可以看到更多的农行掌银支付的功能介绍以及详细的配置流程

参考我们的DEMO示例,在页面上进行二次开发,调用我们的原生功能API接口,最后再重新生成新版安装包,即可完成功能配置流程。

APP打包就是这么简单,如果您在APP打包流程中遇到了任何问题,可以联系我们的在线客服。