Android APP 开发游戏的原理和步骤:
一、游戏的基本结构
相信大多数的开发者都采用了 Android Studio 来构建 Android APP。而游戏开发,其实也可以采用同样的方式来进行。在 Android 中,游戏常常采用 surfaceView 来绘制游戏画面,这部分可以理解为一个容器,用于绘制游戏灰度,并且接受用户交互事件。
二、游戏逻辑
游戏方面,其实 Android 也可以适用传统的游戏开发思路。比如,Android 的 view 类可以继承自传统游戏中的 sprite 类,这样便可以比较轻松地表示游戏人物。不仅如此,Android 的 service 和 broadcast 机制也可以模拟出其他传统桌面游戏中必要的机制,甚至可以协调多个游戏之间的联动和通信。
三、游戏音效
Android 提供了丰富的 audio 相关的 API,可以很方便地进行音乐和音效的操作。一般情况下,Android 在构建完毕之后都会自带相应资源文件的。我们只需要选择音乐文件的来源,然后转换成对应的 Android 机制唯一支持的音乐格式即可(比如 .mp3、.ogg 等格式)。
四、游戏资源管理
在 Android 的游戏中,资源管理尤为重要。诸如 bitmap、Animation,或者声音、文本等被游戏用到的资源,全部需要合理地进行管理。如果资源不当地使用,节约起来的 cost 可能会转化为浪费。
五、游戏UI
游戏UI 则是针对 Android 特别有意思的片断。除了加入传统桌面游戏的经典交互元素外,Android 游戏可以直接使用 Android 设备中丰富的 UI 控件,比如 Button、EditText、RadioGroup 等等,这些控件可以轻松定制出让游戏更具操作性的交互元素。
六、Android NDK
如果是高度专门的游戏开发,我们可以采用原生的 C/C++ 语言进行开发。Android NDK 为我们提供了一种链接到底层的方式,可以开发出更具高质量和更具性能优势的游戏。
七、发行
Android 游戏发行,与一般的 Android APP 发行相比,少了一些庞大而令人生畏的手续。我们只需要在 Play Store 上进行资格审核即可,然后上架游戏就可以了。
八、总结
总之,从理论上讲,Android 开发游戏可以和传统桌面游戏一样的操作,和构建方式。完全可以在 Android Studio 里面构建出自己的游戏,而且结果还非常不错。当然如果你更专注于游戏效果和用户体验的方向,不妨考虑 Android NDK 这样的方式。不过这个需要适当的技能储备,毕竟需要熟悉底层的 C/C++ 知识。