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android开发apply

apply()是Android开发中一个非常重要的方法。在理解之前,先来简单了解一下apply()的定义。

在Android中,apply()是SharedPreferences.Editor接口中的方法。它用来提交修改后的数据,并且会将修改的数据异步保存到磁盘中。apply()方法是Android3.0(API Level 11)引入的,它可以避免使用commit()方法带来的阻塞UI线程的问题。

下面,让我们具体地分析一下apply()的原理和作用。

1、apply()方法和commit()方法的区别

在SharedPreferences.Editor接口中,有两个方法apply()和commit(),它们的作用很相似,都是提交修改后的数据,但是它们之间最大的区别在于:

(1)apply()方法是异步提交,会将修改的数据保存到磁盘中,但是不会阻塞UI线程。

(2)commit()方法是同步提交,它会将修改的数据保存到磁盘中,但是它会阻塞UI线程,这就会导致在修改大数据量的SharedPreferences文件的时候,会出现卡顿和界面不响应等问题。

所以,为了避免上述问题的出现,Android3.0(API Level 11)之后,推荐使用apply()方法,而不再推荐使用commit()方法。

2、apply()方法的使用场景

在分析apply()方法的使用场景之前,我们来看看SharedPreferences是什么。SharedPreferences是Android官方提供的一种轻量级的数据存储方式,它可以存储一些简单的键值对数据。

在实际的开发中,大多数应用程序都需要保存一些有关用户设置的数据,比如用户的语言设置、主题设置、字体大小设置等等。这些数据不是重要的,但是如果用户卸载了应用程序,这些数据也将被删除。

所以,当我们需要保存一些简单的键值对数据时,可以使用SharedPreferences来存储这些数据,从而避免了数据丢失的问题。

由于SharedPreferences是轻量级的数据存储方式,所以它的读写速度比较快,因此它非常适用于保存一些简单的配置信息,比如应用程序的一些设置、用户ID等等。

3、apply()方法的原理

在apply()方法的原理方面,我们先要了解一下SharedPreferences的相关知识。

SharedPreferences是通过XML文件来实现数据的存储的,每个应用程序都有一个对应的SharedPreferences文件,其存储路径是:/data/data//shared_prefs/。

SharedPreferences是一个接口,它有两个实现类:PreferenceImpl和SharedPreferencesImpl。其中,PreferenceImpl是SharedPreferences.Editor实例对象对应的实现类,它包含了对SharedPreferences的修改操作;SharedPreferencesImpl是SharedPreferences接口的实现类,它包含了对SharedPreferences的读取和存储数据的操作。

在调用apply()方法时,它会将修改操作封装成一个Runnable对象,并且使用Handler的post方法来将这个Runnable对象添加到消息队列中,最后在消息队列空闲的时候,Handler会自动执行这个Runnable对象,并将修改操作异步保存到磁盘中。

由于apply()方法是异步提交,并且不会阻塞UI线程,因此我们可以在修改SharedPreferences文件的时候安心地做其他的操作,从而提高应用程序的响应速度和用户体验。

4、apply()方法的使用方式

在使用apply()方法的时候,我们需要首先获取到SharedPreferences.Editor对象,然后对这个对象进行修改操作,并调用apply()方法异步提交修改的数据。

具体的代码如下所示:

```

// 获取到SharedPreferences对象

SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("config", Context.MODE_PRIVATE);

// 获取到SharedPreferences.Editor对象

SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();

// 对Editor对象进行修改操作

editor.putString("name", "Leo");

editor.putInt("age", 18);

// 异步提交数据

editor.apply();

```

当然,如果我们需要在提交数据之后得知提交结果,可以加上一个回调接口,具体的代码如下所示:

```

editor.apply(new SharedPreferences.Editor.OnSharedPreferenceChangeListener() {

@Override

public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {

// do something...

}

});

```

在这里,我们可以对修改后的数据进行一些特定的操作,比如通知界面更新,重新加载数据等等。

5、总结

通过本文的介绍,相信大家已经对apply()方法的原理和使用有了更深入的了解。在实际的开发中,我们应该合理地运用apply()方法,避免使用commit()方法导致的UI线程阻塞问题,从而提高应用程序的响应速度和用户体验。同时,更多地了解SharedPreferences的相关知识也能够帮助我们更好地使用apply()方法来保存应用程序中的数据。


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