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android开发如何让app联网

随着移动互联网的发展,现在的手机应用程序多数都需要联网才能够使用。例如,社交媒体应用,新闻应用,游戏等等,都需要通过网络获取信息,与服务器通信并更新内容信息。在这篇文章中,我们将为您详细介绍如何在Android应用程序中实现网络连接。

一.网络通信的原理

在介绍如何实现Android应用程序的联网功能之前,首先来了解一下Android中的网络通信原理。Android应用程序中实现网络通信主要通过HttpClient和HttpURLConnection这两个API实现。HttpClient是一个非常常用的网络通信库,它提供了一种相对简单和开发者友好的方式实现网络通信。而HttpURLConnection是Android提供的基于Java标准库中的URLConnnection的子类,尽管使用起来比HttpClient更加繁琐,但是它的性能更高,而且Android系统支持的协议也更加完善。

二.利用HttpURLConnection联网

HttpURLConnection使用最为广泛,但也有些繁琐。在实现网络连接时,我们需要先声明一个URL对象,使用URL.openConnection()方法来获取一个URLConnection对象。由于我们已经知道了我们要连接的URL是一个http地址,因此我们可以显式地强制转换URLConnection为HttpURLConnection。如下所示:

```

URL url = new URL("http://www.example.com");

HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

```

对于要连接的URL,我们可以在HttpURLConnection中设置一些相关的参数,如请求方式、请求头信息、请求超时时间等。例如在下面的代码中,我们将POST请求方式、JSON格式的请求头信息和请求超时时间都设置了:

```

urlConnection.setRequestMethod("POST");

urlConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");

urlConnection.setConnectTimeout(5000);

```

当我们通过调用HttpURLConnection对象的connect()方法连接到远程服务器,并在连接成功后可以获取到服务器返回的响应数据。我们可以通过一个InputStream对象来读取响应的数据,如下所示:

```

InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();

```

在获得了InputStream对象之后,我们可以使用BufferedReader来读取响应数据。具体的实现如下所示:

```

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

String line;

while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {

stringBuilder.append(line);

}

```

最后,我们需要释放对应的资源。尽管Java都会自动地回收资源,但是我们同样可以手动将资源释放,来减少内存的使用。例如,在HttpURLConnection中,我们可以通过HttpURLConnection.disconnect()方法来释放连接和所有的资源。完整的代码如下所示:

```

URL url = new URL("http://www.example.com");

HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

urlConnection.setRequestMethod("POST");

urlConnection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");

urlConnection.setConnectTimeout(5000);

InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

String line;

while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {

stringBuilder.append(line);

}

bufferedReader.close();

inputStream.close();

urlConnection.disconnect();

```

三.使用HttpClient实现联网

HttpClient相对于HttpURLConnection来说使用更加简单些。我们只需要声明一个HttpClient对象,通过一个HttpGet或HttpPost对象来封装HTTP请求,然后通过HttpClient.execute()方法来执行请求,获取到Response对象来获取到服务器返回的数据。例如,我们可以通过如下所示的代码来完成GET请求:

```

HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.example.com");

HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);

InputStream inputStream = httpResponse.getEntity().getContent();

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

String line;

while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {

stringBuilder.append(line);

}

bufferedReader.close();

inputStream.close();

```

同样地,在完成请求之后我们需要释放资源,释放HttpClient的连接并关闭HttpResponse,完整的代码如下所示:

```

HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.example.com");

HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);

InputStream inputStream = httpResponse.getEntity().getContent();

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

String line;

while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {

stringBuilder.append(line);

}

httpClient.getConnectionManager().shutdown();

httpResponse.getEntity().getContent().close();

bufferedReader.close();

inputStream.close();

```

四.关于网络连接的权限

在AndroidManifest.xml中,我们需要声明网络连接的权限,这样我们的应用程序才能正常地使用网络通信。以下是所需权限的声明方式:

```

```

总结

上述内容详细地介绍了如何在Android应用程序中实现网络连接功能,并提供了两种实现方式:使用HttpURLConnection和HttpClient。此外,我们需要声明网络连接的权限,才能保障应用程序正常使用网络通信。值得一提的是,网络连接是Android应用程序中数据交互的重要组成部分,在应用程序的开发中,开发者需要根据自己的需求灵活选择不同的通信方式。


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