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app播放器开发lead

随着移动设备的普及,app播放器也成为了普遍应用的一种软件。app播放器开发的话,首先需要了解的是其中的原理和流程。

1. 播放器

播放器可分为客户端和服务器两种模式。在网页或本地应用上播放媒体文件一般属于客户端模式。客户端播放器主要分为两类:基于ffmpeg的播放器和基于ExoPlayer的播放器。

2. 流媒体

流媒体是指在计算机网络上通过流传输方式传送的媒体。客户端从网络上下载媒体文件,媒体文件的格式可以是MP4、FLV、MP3等。一般来说我们需要用到的媒体协议是RTSP/RTP和HTTP。

3. 协议

RTSP/RTP是音视频流传输的协议,RTSP用于控制音视频回放,RTP用于传输音视频数据。RTSP数据传输很小,比如只有一些状态信息所包含。而RTP流就更加大了,是音视频文件的数据流。

HTTP流可以直接使用HTTP POST把音视频文件流推送到客户端,据此来实现多媒体点播和直播功能。HTTP流的优势主要是可以利用现有的HTTP服务器架构来完成音视频文件的存储和传输,无需额外建立复杂的流媒体服务,节省了服务器资源。

4. 播放器实现

ExoPlayer是Google开发的一款基于Android的播放器库,支持多种流媒体协议、视频/音频格式、DRM和广告技术。ExoPlayer使用的是MediaCodec进行解码,它支持硬件加速和软件解码结合的方式。相较于使用MediaPlayer,ExoPlayer的灵活和可扩展性更强,可以更好地满足不同的播放需求。

ffmpeg是一套跨平台的音视频处理工具,通过它可以进行音视频解码、编码、过滤、混合等操作。FFmpeg进行音视频解码时可以充分利用硬件加速来提高解码效率,能够最大限度地兼容各种常见的音视频格式。

在开发过程中,需要注意流媒体协议兼容性问题,以及对音视频格式兼容性的支持。同时,为了使播放器稳定性更加强大,对控制播放的交互必须进行完善的设计和实现。

总体而言,app播放器的开发需要用户媒体处理,流媒体传递和协议嵌套等技术的支持,同时在掌握相关技术的情况下,需要结合实际需求进行开发和应用。


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